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X windows系统使用指南(十一)

时间:2007-02-17  来源:PHP爱好者

第13章 使用X的字型和色彩

X支援多种的字型及几乎无限多种变化的色彩,大多数的应用程式允许你指定应用视窗中各个不同部份的颜色,而几乎所有的X程式均允许你指定你想要使用的字型。

在X中的字型(fonts):

.有固定的宽度(像哑终端机的字元)或成比例的间隙。

.由本文字元(text characters) 或符号组成,或以上两者均有。

.具有多种的点尺寸(point size)。

.可以修改以适应特定的萤幕解析度(例如对於同一点尺寸的某一种字型,你可能对75 dpi (dots-per-inch 每寸若干点) 的萤幕有一种版本,对100 dpi 的萤幕有另一种版本)。

.有一种标准命名的传统。

.可以以全名存取,也可以用通用字元(wildcard)。

.储存在特定建构的目录树中,只要server在执行时,字型便可以加入或移出。

在系统间进行字型的交换有一套标准的格式,并且有工具程式可以将这个格式转换成你的server能了解的格式,工具程式也包含了列出可用字型的目录、观察某一特定字型内容等功能。

本章先对字型作一简短的介绍,让你能尽快的使用它们,然後才转而详细地解释字型的结构、格式、工具程式等,最後一节讨论色彩:如何设定和使用它们。

13.1 字型初步

本节的目的是让你尽快地能使用字型,我们将告诉你如何找出有哪些字型可用、指定你欲使用的字型名称、看字型的外观、如何在X应用程式中使用字型。

13.1.1 列出可用的字型

xlsfonts程式一行行的列出server上可用的字型,图13-1显示部份的
xlsfonts的输出,内容为MIT 版标准的字型。

┌——————————————————┐
│ p146 fig 13.1 │
│ │
│ 图13-1 典型的字型目录列表 │
└——————————————————┘

13.1.2 字型命名

有些字型的名称太长以致使用不便,但很幸运的,它们也不常被使用,并且,X支援字型名称可使用通字元(wildcard):

? 对应任何一个字元
* 对应从(字元)长度为零至长度若干的字串

这和Unix shell传统的通用字元档案名称相同,使用通用字元可使你更容易指定字型名称。

注意:如果你在shell 的命令列指定一个通用字元的字型名称,需要在名称前後加上双引号 。

13.1.3 观察一个特定的字型

xfd (X font displayer 的缩写) 程式由引数(argument)得到字型的名称之後,建立一个视窗并且在视窗中显示此名称之字元字型,例如:

xfd -fn "*symbol*-180-*"

将显示如图13-2的视窗。

┌——————————————————┐
│ p147 fig 13.2 │
│ │
│ 图13-2 字型的展示 │
└——————————————————┘

13.1.4 以X程式使用字型

大多数的X程式使用文字,并且允许你指定使用的字型,如何使用的详细细节可能因不同的程式而异,如果有问题的话可以看指南页。但是几乎都是以命令列中选项 -fn fontname 或 -font fontname 来指定字型名称,bitmap、xclock、xterm、xload、xmb 和 xedit都是这样操作的。例如假设你是为了展示的缘故,以很大的字型执行xterm ,你可以用下列命令列:

xterm -fn "*courier-bold-r-*-240-*"

注意:如果你给程式的指定对应到一种以上的字型,则server会随便在其中选取一个,例如:如果你省略了上例中的 -r 的指定,则你会使用到意大利斜体(italic)字型或反斜体(reverse oblique) 字型,和原来所指定的罗马(roman) 字型的机会是一样的。

现在你应该有一些概念了,我们将从不同的观点详细地讨论。

13.2 字型如何命名

在X中,字型可以取成任何名称,但几乎所有的字型均依照它们的本质来命名,这样的命名方式,名字是由几个不相关的部份组合而成,而我们在使用应用程式时,光凭著字型名称便可以大略了解字型的内涵。

我们以一个字型名称为范例,逐一解释它的组件,组件之间是由短横线(-)所分开的,而且可以包含空白,字型名称对字元大小写并不会区别,范例如下:

-adobe-times-bold-normal--12-120-75-75-p-67-iso8859-1

adobe :字型的制造厂商。

times :型态家族(type family) ,其它尚包含courier ,helvetica 和 new century schoolbook。

bold :粗体字,其它包含light (细)和medium(中等)。

r :字体倾斜的型态,r 是roman (罗马体),其它是 i(italic意大利体),o (oblique 倾斜体)。

12 :字元的高度,单位为像素。

120 :字型的点尺寸(point-size),为点的10倍(120 意为12点,一点约为1/72英□宽)。

75-75 :字型被设计在显示装置上的水平和垂直的解析度(每□若干点)。

p :字和字之间的间隙,p 是proportional(成比例的),相对的是m (monospaced固定宽度)。

如果你对某一栏有特别的兴趣,在本版的说明文件档

$TOP/doc/fontnames/fname.txt

中,有对每一个组件完整的说明。

你通常比较有兴趣的项目为家族型态、字体粗细、何种斜体字以及字型大小,除了指定这几项的值外,其它的项目不妨藉著通用字元的方式去指定。

13.2.1 通用字元和字型名称

在第13.1节中,我们曾经解释过通用字元的规则:星号(*)表示对应到零或多个字元,问号(?)对应到一个任意的单一字元。

你可以随意的使用通用字元,当你的设定对应到一种以上的可用字型时,server会随便挑一种字型来用,如果你的设定什麽字型也没对应到,通常你会获得一行讯息,而server将会使用预设字型。

你可以对字型的点尺寸使用通用字元,而不是像素尺寸,因为在显示器上一个给定点尺寸的字型对不同的解析度有不同的像素尺寸,所以用通用字元指定点尺寸可以造成与装备无关的效果,上述的范例你可以如此设定:

*-times-bold-r-*-120-*

也就是说以-120-取代-12-

13.2.2 列出可用的字型 -- xlsfonts

xlsfonts列出在你server上可用的字型(如果你使用用命令列中-display选项,便可列出其它server上可用的字型)。预设是列出所有的字型,但是就如同Unix的ls命令一样,如果你加上限制,便只会列出合乎限制的项目,例如:

xlsfonts "*-times-*-180-*"

列出所有18点Times的字型。

原则上,xlsfonts试图在每行列印出尽量多的字型名称,但实际上,大部份的字型名称都很长以致一次只能印一个名称,但是要小心,当字型名称含有空白时,一行有数个字型名称常常容易混淆。

注意:许多的字型名称开头为一短横线(-) ,所以xlsfonts会误把此种状况当成命令列的选项来解释以致发生错误,例如:

xlsfonts "-adobe-*"

会失败,你可以用选项-fn 加以区分,或者只要在设定之前加一个星号(*)即可:

xlsfonts "*-adobe-*"
xlsfonts -fn "-adobe-*"

13.3 观察特定字型的内容 -- xfd

xfd 是一个”字型显示”的程式,它建立一个视窗,而後在视窗中将字型的元素显示在长方格子中。视窗可能没有大到一次将字型中所有的字元显示出来(尤其是你可能对它重定过大小),但你仍然可以存取它们:

向前移动:在xfd 视窗中碰触滑鼠右按钮,视窗的下一页将会出现。

向後移动:碰触滑鼠左按钮。

获取字元的资讯:在字元上碰触滑鼠中按钮,xfd 会给你字元号码,如果你在程式一开始设定命令列选项-verbose,你将获得一些更多的资讯,例如字元的大小以及它在字元”cell”中的位置。

13.4 如何储存字型及存在何处

在本节中,我们描述字型不同的格式,以及转换两种不同格式的工具,然後讨论server是如何存取字型和你如何更改对字型的选择。最後,我们会给一个完整的范例来说明如何加入一种新的字型到你的系统。

13.4.1 字型的格式 -- Server Natural Format (SNF)

字型在server上是以Server Natural Format (SNF) 方式储存,这种格式并不是一种标准,而且为server所专用,所以你不能将字型移到不同型态的server。

showsnf 程式印出储存在SNF 档中字型的资讯,对字型本身执行xprop 可获得更多类似的资讯。(showsnf的引数为档案名称,xprop 则为字型的名称,字型名称和档案名称并不相关。)

Bitmap Distribution Format(位元映像分布格式)-- BDF

为了克服字型流传的问题,X协会对字型交换指定了一种格式,就是Bitmap Distribution Format (BDF) ,BDF 以ASCII 的方式表示字元的位元映像,并且只包含可印出的字元,所以它具有完整的可携性(portable)。

在”Bitmap Distribution Format”文件中包含了对BDF 完整的描述。

从BDF 转换成SNF - bdftosnf

为了让BDF 能够有用,你必需能将BDF 字型档转换成SNF 档,目前X协会放弃让这个需求成为X的成品。

在MIT 版,你可以用bdftosnf来完成转换。

由其它的格式转换

许多的绘图机器拥有它们制造商自己发展的字型,通常特别适合它们的显示器。如果这些字型能在X使用那是再好也不过了,但是因为格式的问题,你不能使用它们。

MIT core版并不管这个问题,但是core版则有许多的工具程式将制造商特制的字型转换成BDF 格式,从BDF 你又可以用bdftosnf转换成你自己的SNF ,本章稍後我们会有一个这样的范例。

13.4.2 字型储存在何处 -- 字型目录

字型被储存在server上某一个或多个字型目录(font directory)中,字型目录由三个部份组成:

1. 一个普通的目录,为包含著字型的SNF 档案之所在。

2. 一个被X使用,将SNF 档案名称对应到字型名称的资料库。

3. 一个可选择性的别名档(aliase file) ,可以让你用一个以上的名称参考到同一字型(不论你使用了多少个目录,你只需要一个别名档)。

维护字型目录 -- mkfontdir

mkfontdir 设定新的字型目录并且可以修改它:

1. 在档案目录中搜集了所有你要使用字型的档案,档案可以是BDF 档(通常档名结尾为.bdf),SNF 档案(.snf)或被压缩的SNF 档(.snf.Z),mkfontdir 会自动将非SNF 档案转换为SNF 档案。(被压缩的档案是被BSD 压缩程式执行过用以节省档案空间。)

2. 如果你要使用别名,需要在字型目录中建立(或编辑)一个名为fonts.aliase的档案。有关此档案格式的细节部份在指南页中有说明,简单地说,它的格式为每行以空白间隔出两个栏位,第一栏是别名的名称,第二栏则是字型的名称(可包含通用字元),例如:

tbi12 *-times-bold-i*-120*

注意:你对字型定义的第一个别名将造成该字型真正的名称无法使用,以上例而言,你只能以tbi12 来存取字型,这种情形也许下一版会改进,但目前你可以在第二行将第一行反过来即可(但不可使用通用字元)。

tbi12 *-times-bold-i*-120*
-adobe-times-bold-i-normal--12-120-75-755-p-68-iso8859-1 tbi12

3. 执行mkfontdir ,需把档案名称当成引数输入,以你使用预设的X建构为例 :

mkfontdir /usr/lib/x11/fonts/misc
/usr/lib/x11/fonts/75dpi
/usr/lib/x11/fonts/100dpi

(如果档案目录中没有包含字型资料库,mkfontdir 会忽略它。)

注意:建立一个字型目录并不会导致server”注意”它,你必需重新启动server或重设字型搜寻路径(search path) (下面描述):

字型搜寻路径 -- xset

你可以使用任何数目的字型目录,但如果它们有任何和预设建构不同的地方,你需明确的告诉server,这些字型目录的列表称之为字型搜寻路径(font search path)或字型路径(font path) ,你可以设定这个一连串以逗点为区隔的档案目录。

查看你目前的字型路径:使用命令xset q,如此会印出一大堆资讯,其中有一行包含著你的字型路径类似下面:

Font Path : /usr/lib/x11/fonts/misc/,(cond.)
/usr/lib/x11/fonts/75dpi/,/usr/lib/x11/fonts/100dpi/

设定不同的字型路径:使用命令xset fp new-path,例如,如果你有大量的本地字型且不欲使用多数的标准字型:

xset fp /usr/local/xfonts, /usr/lib/x11/fonts/75dpi

注意:fp之前并无一短横线(-) ,是fp而非 -fp(-fp 的意义不同,见下述)。

当你想重新设定server对字型路径的预设值时,使用命令:

xset fp default

告诉server重新读入字型的目录,使用命令:

xset fp rehash

它告诉server你可能已经改变了字型目录的内容而和它必须重读字型资料库,现在新加入的字型可以开始存取了。

在现存的路径加入新的字型目录,使用命令:

xset +fp dirlist

加入一列由逗号分隔的目录列(dirlist) 在现存路径之左,而

xset fp+ dirlist

则将目录列加到路径之右。

将字型目录自路径移去:下两个命令列

xset -fp dirlist
xset fp- dirlist

均可将在dirlist 中的目录自现有路径移去。

注意:字型路径由server所掌握,而被所有使用该server的client所应用。

字型路径的次序是重要的,我们曾经提过字型设定可以对应至一或多个字型,server会自行选择,但如果对应的字型是在不同的目录中,则server会选择在路径中较早出现者。

你可以利用这个原则来安排最适合你的显示器解析度的字型。假设你的显示器解析度为100dpi,则将100dpi字型设在75dpi 之前,例如:

xset fp /usr/lib/x11/fonts/100dpi/,
/usr/lib/x11/fonts/75dpi/

如果你指定字型为:

* -times-bold-r-*-120-*

虽然字型有75dpi 和100dpi两种版本,但你会用到100dpi的字型,这正是你所需要的。

13.5 范例:增加新字型至你的server

现在我们将说明如何增加一个新的字型到你的server的完整范例,为了真实起见,我们以Sun所提供的字型为例,将它转换至BDF ,然後装设(install)它,字型开始时在:

/usr/lib/fonts/fixedwidthfonts/screen.r.7

欲将Sun 的字型转换成BDF ,我们需使用contrib 版的软体程式vtobdf(其它系统也有类似的工具)。vtobdf有两个引数,分别是输入档档名和欲建立之BDF 档档名,我们可以事先自contrib 磁带取得此程式,编译它,而後加入我们可执行的目录中,我们就可以使用它了,我们将或多或少依据X的标准来命名这个新的字型,我们喜欢把输出档的档尾名用.bdf,但由於vtobdf会在字型名称後自动产生.bdf,所以可以省略它,但在稍後之重定名称则不可省略。

venus% cd/tmp
venus% vtobdf /usr/lib/fonts/fixedwidthfonts/screen.r.7
-sun-screen--r-normal---70-75-75-m---

现在重新命名档案,并将其搬入字型目录:

venus% mv- -sun-screen--r-normal---70-75-75-m---
/usr/lib/x11/fonts/misc/-sun-screen--r-normal---70-75-75-m---.bdf

最後,执行mkfontdir 和告诉server重新读入字型目录以便能使用此字型:

venus% mkfontdir
venus% xset fp rehash

检查一下此字型是否真的可用:

venus% xlsfonts "*-sun_screen*"
-sun-screen--r-normal---70-75-75-m---

注意:你的字型可能可以取代其它的预设字型,但这些字型档案可能因有保护而无法更改,必须问一下你的系统管理者。

13.6 使用X的色彩

我们已经用过一些色彩,但并未细述它们,原因是X允许你用日常常用的彩色名,在本节我们描述一些其它指定颜色的方法,解释命令结构如何工作和你如何设定一些你自己拥有的色彩名称。

13.6.1 RGB 色彩设定

换一种指定色彩的方式,你可以用RGB (Red (红)、Green (绿)、Blue (蓝))三元素来指定,设定之形式为:

#

必须合乎以下的原则:

.设定必需以井字号(#) 开头。

.元素需依照红、绿、蓝的次序依序设定。

.三元素均必须指定。

.每一个元素为十六进位,共占一到四个位数,因此ffff代表色彩的最大强度,0000代表没有该色彩,例如:

#0000ffff0000

是最亮的绿色,红色和蓝色一点都没有,同样的:

#000000000000 黑色(什麽色彩都没有)
#ffff0000ffff 紫色(全部的红色加蓝色)
#ffffffffffff 白色(全部的色彩)

注意#rgb和#rrrgggbbb代表的色彩强度是相同的,但後者较亮一些。

.每一个元素可由一到四个位数代表,但每个元素的位数则相同(例如你不可以用#rrbbbbgg )。

你可以在设定色彩时直接使用色彩名称,例如:

xclock -fg #3d7585 -background pink

色彩设定的形式往往和你的显示器非常相关,通常没有什麽可携性。

13.6.2 X色彩资料库

为了克服#rgb色彩设定不可携的缺点,而且使系统更易於使用,X使用一个储存色彩名称及其相关之rgb 值的资料库。

除非你的系统在装设之後作了明显地改变,应该会有一个/usr/lib/x11/rgb.txt的文字档说明资料库的内容。这个档的前数行类似於:

112 219 147 aquamarine (绿玉色、碧绿色)
50 204 153 medium aquamarine (中度碧绿色)
50 204 153 Medium Aquamarine (中度碧绿色)
0 0 0 black (黑色)
0 0 255 blue (蓝色)
95 159 159 cadet blue (学生蓝)

每一行前三个数字表示rgb 的元素值,但在此数值是10进位的,且只从0到255 ,255 代表色彩最大强度,第四个部份为色彩名称,允许名称中间有空格。

你可以用程式$TOP/rgb/rgb将此文字档转换为内部的形式,(当你的X系统建立时,它并不会被装设)。所以,要在你的资料库中加入一个新的色彩,先用文字编辑器将色彩输入rgb.txt 档,然後:

venus% cd usr/lib/x11
venus% $TOP/rgb/rgb <rgb.txt

事实上,rgb 并不需要每次均重建内部资料库,只需加入新增(或修改)的项目即可,所以你可以用标准输入来输入色彩:

venus% $TOP/rgb/rgb
255 50 50 mypink


因为没有任何标准的工具程式可以查询内部资料库的内容,因此上面的作法会造成rgb.txt 和内部的资料库不一致,所以还是以修改rgb.txt 的方式为佳。

13.7 结论

本章你已经看到如何命名和储存字型,你如何找到可用的字型及字型的内容,在X应用程式中如何使用字型,和如何在你的系统中加入新的字型。

最後一节则描述了X的色彩命名原则,色彩资料库和如何加入你自己的色彩。

这里所描述的公用程式只包含core版,contrib 版包含更多的软体,例如有一个叫做xcolors 的程式,它可以建立一个视窗,并在其中显示在你系统上已命名的色彩。

多种的字型和色彩在你的萤幕上出现是一种冲击,接下来你会看到更多的视窗系统的功能,并□试调整使其适合你工作的习惯及品味。

下一章我们将继续定制这个系统,告诉你如何利用X的位元映像公用程式来建立、编辑和使用影像。
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