转: const和static readonly的区别
时间:2011-06-12 来源:中金黄金
const和static readonly的区别
这个问题虽然很简单,但有时候也能困扰我们一些新来的同学,const和static readonly的确很像,都在程序中只读,都是一旦初始化则都不再可以改写都是属于语言的静态等等。并且在多数情况下可以混用。
区别
const
1. 在编译期间解析的常量
2. 必须在声明就初始化
3. 既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量。
static readonly
1. 在运行期间解析的常量,
2. 既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化。
3. 只可以用于修饰类中的成员
例子:
1. static readonly MyClass myclass = new MyClass();
//必须使用static readonly,因为new需要在运行时确定
//而const只能必须在编译时就确定
2. static readonly A = B * 20;
static readonly B = 10; //可以使用static readonly,显然可以在运行时确定语句 //也可以使用const // const A = B * 20;
// const B = 10; //,编译器会在编译时候,就把B编译为10,A编译为200,而不是在运行时再计算B * 20
2. static readonly A = B * 20;
static readonly B = 10; //可以使用static readonly,显然可以在运行时确定语句 //也可以使用const // const A = B * 20;
// const B = 10; //,编译器会在编译时候,就把B编译为10,A编译为200,而不是在运行时再计算B * 20
2. 有一个项目,有一个MyInt的属性,定义如下:
publicclassMYClass
{
public const int MyInt = 5;
}
另一个项目中引用该属性
public class AnotherClass
{
int I = MYClass.MyInt;
}
编译运行程序, I = 5.这是当然的。
但是如果我们改变MYClass中的MyInt的值,改为6.然后编译MYClass所在的项目,生成dll。
再运行程序AnotherClass,发现I还是= 5,而不是6!,为什么?因为在AnotherClass中,I已经被定义为5而不是运行时再去取dll的值,所以说const是编译时就确定了!!!
相关阅读 更多 +