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转: const和static readonly的区别

时间:2011-06-12  来源:中金黄金

const和static readonly的区别 这个问题虽然很简单,但有时候也能困扰我们一些新来的同学,const和static readonly的确很像,都在程序中只读,都是一旦初始化则都不再可以改写都是属于语言的静态等等。并且在多数情况下可以混用。 区别 const
1.     在编译期间解析的常量
2.     必须在声明就初始化
3.     既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量。 static readonly
1.     在运行期间解析的常量,
2.     既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化。
3.     只可以用于修饰类中的成员 例子:
1.      static readonly MyClass myclass = new MyClass(); //必须使用static readonly,因为new需要在运行时确定 //而const只能必须在编译时就确定
2. static readonly A = B * 20;
   static readonly B = 10;
//可以使用static readonly,显然可以在运行时确定语句 //也可以使用const // const A = B * 20;
// const B = 10;
//,编译器会在编译时候,就把B编译为10,A编译为200,而不是在运行时再计算B * 20
2.      有一个项目,有一个MyInt的属性,定义如下:
publicclassMYClass
{
public const int MyInt = 5; } 另一个项目中引用该属性
public class AnotherClass
{
int I = MYClass.MyInt; } 编译运行程序, I = 5.这是当然的。 但是如果我们改变MYClass中的MyInt的值,改为6.然后编译MYClass所在的项目,生成dll。 再运行程序AnotherClass,发现I还是= 5,而不是6!,为什么?因为在AnotherClass中,I已经被定义为5而不是运行时再去取dll的值,所以说const是编译时就确定了!!!
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