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设计一个编程语言

时间:2011-06-07  来源:诺贝尔

本文记录一些离散的想法。 1.算法设计的改进。现在的语言内置的是for,while等循环语句,我想能不能集成一个更好的书写范式。 比如递归的几个基本结构: a。基础条件 b。递归循环 c。终止条件 把这几个要素的结构写清楚点。然后不管是尾递归还是什么递归,自动让编译器优化对应的代码出来。 然后是穷举法的算法结构 a。集合 b。穷举 讲这些一般的算法结构给总结出来,作为语言的一部分,程序员只需要按照格式套进去,而不需要管具体是什么数据。 2.对集合操作的改进。现在很多语言都只是关注元素的操作,而对集合操作很少兴趣。 有很多集合操作还是比较有用的,如果基于集合来定义操作,那么集合怎么划分,怎么多线程分配都是编译器的事情,这样减少很多程序员的工作。有很多问题其实都是集合相关的,但是大部分并不是定义为集合操作,而是让你自己用循环来遍历集合,然后针对每一个元素来书写内容。理论上每一个元素的操作都可以不同,但是大部分集合操作不需要这种灵活度,而是普遍相同的。通过对集合操作的定义,能够让编译器做更好的优化。 理想的形式如下: int[100] f ; f++; //所有元素都+1 f.printf(); //打印所有元素 f.foreach(a->a / 2? a : 0;) f = f x f; 这样就能减少很多遍历语法结构。
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