C#高级编程学习笔记(2011年6月6日)
时间:2011-06-06 来源:雨过天晴C#
第四章 继承
类只能实现一个自定义的继承,当可以实现多个接口继承,但结构并不支持实现自定义继承(结构继承默认继承自System.ValueType),但支持接口继承。
1、基类和派生类关键点
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把一个基类函数声明为virtual,就可以在任何派生类中使用Override关键字显示的重写该函数
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如果在基类中有一个没有声明为virtual的函数method(),在其派生类中可以用new关键字来隐藏基类中的方法。
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在派生类中可以用base+基类函数名来调用基类的方法,当然前提是对基类中的函数要有访问权限。
2、抽象类和接口
抽象类和接口此部分原文来自http://www.cnblogs.com/zyh-nhy/archive/2008/08/15/1268768.html
一、抽象类
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们
二、接口
接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
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不能实例化
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包含未实现的方法声明
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派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法还包括其他成员,但是不包括运算符重载)
另外,接口有如下特性:接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。
三、抽象类和接口的区别:
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类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
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接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;
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一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类
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接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.
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抽象类不能被密封。
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抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
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接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。
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抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。
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好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
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尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。
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如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
3、修饰符
不能把类型定义为protected、private、和protected internal(protected internal 是or组合而不是and组合,也就是说只要符合其中一个关键字要求就行。),因为这些修饰符对于包含在名称空间中的类型是没有意义的,但是可以用这些修饰符定义嵌套的类型(即包含在其它类型中的类型)。除了上面的修饰符外,还没有如下修饰符: