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C++访问修饰符(公开,保护,友元)public,protected,friend

时间:2011-05-28  来源:红色康乃馨

我本来不喜欢记笔记,很枯燥无味,记性太差,也只能把这些规则MARK到脑子里了。public在基类前面修饰时,表示公开的和受保护的成员在派生中维持原来的访问级别。protected在修饰基类时,基类中的公开或受保护成员,在派生中的访问级别都是受保护的。 使用friend修饰的方法(该方法不是类的成员方法)或类,友元方法或者友元类可以访问类的非公开方法。友元方法的使用,来自MSDN:

 

 1 // friend_functions.cpp
 2 // compile with: /EHsc
 3 #include <iostream>
 4 
 5 using namespace std;
 6 class Point
 7 {
 8     friend void ChangePrivate( Point & );
 9 public:
10     Point( void ) : m_i(0) {}
11     void PrintPrivate( void ){cout << m_i << endl; }
12 
13 private:
14     int m_i;
15 };
16 
17 void ChangePrivate ( Point &i ) { i.m_i++; }
18 
19 int main()
20 {
21    Point sPoint;
22    sPoint.PrintPrivate();
23    ChangePrivate(sPoint);
24    sPoint.PrintPrivate();
25 }
结果: 0
1
友元方法的声明为:friend 方法签名

习惯了在.NET开发中实现完全的变量封装,我看到直接对私有成员访问,总会让我的目光停留。

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