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linux下request_mem_region的粗略理解

时间:2011-03-26  来源:hoy

linux下request_mem_region的粗略理解

文章来源:http://gliethttp.cublog.cn

  Linux把基于I/O映射方式的I/O端口和基于内存映射方式的I/O端口资源统称为“I/O区域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一种I/O资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。

  Linux是以一种倒置的树形结构来管理每一类I/O资源(如:I/O端口、外设内存、DMA和IRQ)的。每一类I/O资源都对应有一颗倒置的资源树,树中的每一个节点都是一个resource结构,而树的根结点root则描述了该类资源的整个资源空间。


1.结构体
  1.1>struct resource iomem_resource = { "PCI mem", 0x00000000, 0xffffffff, IORESOURCE_MEM };
  1.2>struct resource {
                const char *name;
                unsigned long start, end;
                unsigned long flags;
                struct resource *parent, *sibling, *child;
             };
2.调用函数
  request_mem_region(S1D_PHYSICAL_REG_ADDR,S1D_PHYSICAL_REG_SIZE, "EpsonFB_RG")
#define request_mem_region(start,n,name) __request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name))
__request_region检查是否可以安全占用起始物理地址S1D_PHYSICAL_REG_ADDR之后的连续S1D_PHYSICAL_REG_SIZE字节大小空间

struct resource * __request_region(struct resource *parent, unsigned long start, unsigned long n, const char *name)
{
struct resource *res = kmalloc(sizeof(*res), GFP_KERNEL);

if (res) {
memset(res,
0, sizeof(*res));
res
->name = name;
res
->start = start;
res
->end = start + n - 1;
res
->flags = IORESOURCE_BUSY;

write_lock(
&resource_lock);

for (;;) {
struct resource *conflict;

conflict
= __request_resource(parent, res); //sibling parent下的所有单元,检测申请部分是否存在交叠冲突
if (!conflict) //conflict=0;申请成功,正常安置了[start,end]到相应位置
break;
if (conflict != parent) {
parent
= conflict;
if (!(conflict->flags & IORESOURCE_BUSY))
continue;
}
kfree(res);
//检测到了资源交叠冲突,kfree归还kmalloc申请的内存
res = NULL;
break;
}
write_unlock(
&resource_lock);
}
return res;
}

static struct resource * __request_resource(struct resource *root, struct resource *new)
{
unsigned
long start = new->start;
unsigned
long end = new->end;
struct resource *tmp, **p;

if (end < start)
return root;
if (start < root->start)
return root;
if (end > root->end)
return root;
p
= &root->child; //root下的第一个链表元素*p.[child链表是以I/O资源物理地址从低到高的顺序排列的]
for (;;) {
tmp
= *p;
if (!tmp || tmp->start > end) {
new->sibling = tmp;
*p = new;
//可以从root->child=null开始我们的分析考虑,此时tmp=null,那么第一个申请将以!tmp条件满足而进入
//这时root->child的值为new指针,new->sibling = tmp = null;当第二次申请发生时:如果tmp->start > end成立,
//那么,root->child的值为new指针,new->sibling = tmp;这样就链接上了,空间分布图如:
//child=[start,end]-->[tmp->start,tmp->end](1);如果条件tmp->start > end不成立,那么只能是!tmp条件进入
//那么,root->child的值不变,tmp->sibling = new;new->sibling = tmp = null这样就链接上了,空间分布图如:
//child=[child->start,child->end]-->[start,end](2);
//当第三次申请发生时:如果start在(2)中的[child->end,end]之间,那么tmp->end < start将成立,继而continue,
//此时tmp = (2)中的[start,end],因为tmp->start < end,所以继续执行p = &tmp->slibing = null,
//因为tmp->end > start,所以资源冲突,返回(2)中的[start,end]域
//综上的两个边界值情况和一个中间值情况的分析,可以知道代码实现了一个从地地址到高地址的顺序链表
//模型图:childe=[a,b]-->[c,d]-->[e,f],此时有一个[x,y]需要插入进去,tmp作为sibling指针游动
//tmp指向child=[a,b],
//tmp指向[a,b],当tmp->start>y时,插入后的链接图为:child=[x,y]-->[a,b]-->[c,d]-->[e,f]-->null;当tmp->end>=x时,冲突返回tmp
//tmp指向[c,d],当tmp->start>y时,插入后的链接图为:child=[a,b]-->[x,y]-->[c,d]-->[e,f]-->null;当tmp->end>=x时,冲突返回tmp
//tmp指向[e,f],当tmp->start>y时,插入后的链接图为:child=[a,b]-->[c,d]-->[x,y]-->[e,f]-->null;当tmp->end>=x时,冲突返回tmp
//tmp指向null ,插入后的链接图为:child=[a,b]-->[c,d]-->[e,f]-->[x,y]-->null;
//顺利的达到了检测冲突,顺序链接的目的
new->parent = root;
return NULL;
}
p
= &tmp->sibling;
if (tmp->end < start)
continue;
return tmp;
}
}

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http:
//blog.csdn.net/yang_dk/archive/2008/02/25/2118952.aspx
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