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php爱好者> php文档>通过序列化实现深拷贝

通过序列化实现深拷贝

时间:2011-03-26  来源:辛勤的代码工

  关于浅拷贝和深拷贝,我的理解不是很清晰,简单说来,我认为是这样子:

  浅拷贝:引用成员在被拷贝时仅复制源对象中引用成员的地址到新对象中,所以在新对象中对引用成员进行更改会影响到源对象(除对引用成员进行赋值外)。

  深拷贝:引用成员在拷贝时新建一个引用对象到新对象中,且将源对象中引用对象的成员值复制到新对象的引用对象中,所以在新对象中对引用成员进行更改不会影响源对象。

  说起来概念也简单,我想大家纠结的是如何实现深拷贝?浅拷贝的实现很简单,调用Object.MemberwiseClone就万事大吉了。在网上找了一个通过序列化实现深拷贝的例子,自己改了改,欢迎大家品头论足。

  这段程序的输出为:

  objA1.RefClass.Field = 10
  objA2.RefClass.Field = 10
  objA1.RefClass.Field = 10
  objA2.RefClass.Field = 30
  objB1.RefClass.Field = 20
  objB2.RefClass.Field = 10  

  要注意的是,本例中实现深拷贝的ClassB类及其引用成员RefClass类必须添加Serializable特性。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace ConsoleApplication1
{
//被引用类,必须添加Serializable特性,否则不能实现序列化
[Serializable]
class RefClass
{
private int field;

public int Field
{
get { return field; }
set { this.field = value; }
}
}

//浅拷贝示例
class ClassA : ICloneable
{
private RefClass refClass;

public RefClass RefClass
{
get { return refClass; }
set { refClass = value; }
}

public ClassA()
{
refClass
= new RefClass();
}

public object Clone()
{
//调用MemberwiseClone实现浅拷贝
return MemberwiseClone();
}
}

//深拷贝示例,必须添加Serializable特性,否则不能实现序列化
[Serializable]
class ClassB : ICloneable
{
private RefClass refClass;

public RefClass RefClass
{
get { return refClass; }
}

public ClassB()
{
refClass
= new RefClass();
}

//深拷贝
public object Clone()
{
//创建内存流
MemoryStream ms = new MemoryStream();
//以二进制格式进行序列化
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms,
this);
//反序列化当前实例到一个object
ms.Seek(0, 0);
object obj = bf.Deserialize(ms);
//关闭内存流
ms.Close();

return obj;
}
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//浅拷贝
ClassA objA1 = new ClassA();
objA1.RefClass.Field
= 20;

ClassA objA2
= (ClassA)objA1.Clone();
//在新对象中修改RefClass的Field值,源对象中的值亦更改
objA2.RefClass.Field = 10;

Console.WriteLine(
"objA1.RefClass.Field = " + objA1.RefClass.Field.ToString());
Console.WriteLine(
"objA2.RefClass.Field = " + objA2.RefClass.Field.ToString());

//对新对象中的RefClass重新进行赋值操作,不影响源对象
objA2.RefClass = new RefClass();
objA2.RefClass.Field
= 30;

Console.WriteLine(
"objA1.RefClass.Field = " + objA1.RefClass.Field.ToString());
Console.WriteLine(
"objA2.RefClass.Field = " + objA2.RefClass.Field.ToString());

//深拷贝
ClassB objB1 = new ClassB();
objB1.RefClass.Field
= 20;

ClassB objB2
= (ClassB)objB1.Clone();
//在新对象中修改RefClass的Field值,源对象中的值不变
objB2.RefClass.Field = 10;

Console.WriteLine(
"objB1.RefClass.Field = " + objB1.RefClass.Field.ToString());
Console.WriteLine(
"objB2.RefClass.Field = " + objB2.RefClass.Field.ToString());

Console.ReadKey();
}
}
}

 

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