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C#线程优先级详解

时间:2011-03-07  来源:田志良

  建立一个名为“ThreadPriorityTest”的控制台项目,在主函数里建立两个线程。首先我们让两个线程优先级相同,观察两个线程的执行顺序。

          using System.Threading;
  
    static void Main(string[] args)
    {
      //线程A
      Thread ThreadA = new Thread(delegate()
      {
        for (int i = 0; i <= 100000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('A');
          }
        }
      });
  
      //线程B
      Thread ThreadB = new Thread(delegate()
      {       
        for (int i = 0; i <= 100000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('B');
          }
        }
      });
  
      //启动线程
      ThreadA.Start();
      ThreadB.Start();
    }

  两个线程优先级相同(均为默认值Normal),所以它们交替进行,从运行结果也可以看出,两个线程被执行的几率大致相等。

  实际上,除了ThreadA和ThreadB外,程序中还有一个主线程(Main Thread)。现在我们在主线程中添加一些输出代码,看看主线程和工作线程A、B是如何并发运行的。

          static void Main(string[] args)
    {
      //线程A
      Thread ThreadA = new Thread(delegate()
      {
        for (int i = 0; i <= 100000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('A');
          }
        }
      });
  
      //线程B
      Thread ThreadB = new Thread(delegate()
      {       
        for (int i = 0; i <= 100000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('B');
          }
        }
      });
  
      //启动线程
      ThreadA.Start();
      ThreadB.Start();
  
      //主线程执行代码
      for (int i = 0; i <= 100000000; i++)
      {
        if (i % 1000000 == 0)
        {
          Console.Write('M');
        }
      }      
    }
运行结果表明,默认情况下主线程和工作线程的优先级相同,也是交替进行,被执行的概率大体相同。

  现在我们改变线程的优先级,看看结果如何。为了使结果更明显,我们把循环次数增加5倍。

          static void Main(string[] args)
    {
      //线程A
      Thread ThreadA = new Thread(delegate()
      {
        for (int i = 0; i <= 500000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('A');
          }
        }
      });
  
      //线程B
      Thread ThreadB = new Thread(delegate()
      {       
        for (int i = 0; i <= 500000000; i++)
        {
          if (i % 1000000 == 0)
          {
            Console.Write('B');
          }
        }
      });
  
      //改变线程优先级
      ThreadA.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;
      ThreadB.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
  
      //启动线程
      ThreadA.Start();
      ThreadB.Start();
  
      //主线程执行代码
      for (int i = 0; i <= 500000000; i++)
      {
        if (i % 1000000 == 0)
        {
          Console.Write('M');
        }
      }
    }

  系统优先执行优先级较高的线程,但这只意味着优先级较高的线程占有更多的CPU时间,并不意味着一定要先执行完优先级较高的线程,才会执行优先级较低的线程。这一点从运行结果中也可以看出,线程B 偶尔会出现在主线程和线程A前面。

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