C#中的Equals、RefrenceEquals和==的区别
时间:2011-02-23 来源:破碎了无痕
public static bool Equals(object objA, object objB)
{
return ((objA == objB) || (((objA != null) && (objB != null)) && objA.Equals(objB)));
}
public virtual bool Equals(object obj)
{
return InternalEquals(this, obj);
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
internal static extern bool InternalEquals(object objA, object objB);
[ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB)
{
return (objA == objB);
}
以上为reflector反编译的代码。它们的区别与联系总结如下:
2. ==与Equals并无本质区别,它们大多数情况下都是一样的,对于基本值类型,判断的是值是否相等,对于引用类型,判断的则是引用是否一样。值得注意的是,自定义的值类型struct,本身并不支持运算符==,强行使用将会出现编译错误。并且,鉴于Equals是虚方法,它可以被具体类重写,因此需要具体问题具体分析。
3. 前面提过,静态的Equals本质上也是调用虚拟的Equals,它们的区别在于调用时,虚拟的要考虑对象是否为空,否则会抛异常,而静态的则无需考虑。
以下为测试代码:
{
static void Main(string[] args)
{
//AAA a1 = new AAA { Name = "a1", Age = 22 };
//AAA a2 = new AAA { Name = "a1", Age = 22 };
//int a1 = 123;
//int a2 = 123;
string a1 = "abc";
string a2 = "abc";
Console.WriteLine(string.Format("==: {0}", a1 == a2));
Console.WriteLine(string.Format("Equals: {0}", a1.Equals(a2)));
Console.WriteLine(string.Format("Static Equals: {0}", Object.Equals(a1, a2)));
Console.WriteLine(string.Format("ReferenceEquals: {0}", ReferenceEquals(a1, a2)));
Console.Read();
}
}
// Class or Struct
struct AAA
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
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