VC中的CWnd指针和HWnd的区别于联系
时间:2011-02-20 来源:°ι 、曲 终
由HWnd得到CWnd*:
CWnd wnd;
HWnd hWnd;
wnd.Attach(hWnd);
通常一个窗口资源已经和一个CWnd类的对象关联起来的,由于一般来说这个类是自己创建的,所以自然知道怎么得到指向这个类的指针。如果没有就创建一个CWnd对象,将这个对象与窗口资源的hWnd句柄关联起来。(如上边的语句)。如果用
static CWnd* CWnd::FromHandle(HWND hWnd) ;
则返回值是一个暂时的CWnd对象,并且我们确保返回值为非空,也就是hWnd是有效的。
static CWnd* CWnd::FromHandlePermanent(HWND hWnd) ;
返回的是一个永久的对象。只有在返回的CWnd在类表里已经存在是返回值为非空。
由CWnd获取HWnd就容易多了,因为它的一个成员m_hWnd就是所对应窗口的句柄。
wnd->m_hWnd。
——————————————————————————————————————————————————————————
CWnd* 和 HWND 差别很大
HWND 是 SDK 定义的类型, 是一个无确切意义的 32-bit 值,在调用 API 时用于指代窗体。
CWnd* 是一个有确切意义的指针,指向一个 MFC 窗体类 CWnd 的实例。因为 MFC 对 SDK 做了封装,大部分调用都可以用 CWnd* 作为参数,所以很容易混淆。从一个 CWnd* 获取句柄的方法是 pWnd->GetSafeHwnd(), 他比 pWnd->m_hWnd 安全,因为前者在 pWnd == NULL 的时候返回 NULL 而后者出现 access violation
从 hWnd 转换到 CWnd * 一个可以使用的方法是 CWnd::FromHandle
CWnd *pTempWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); // 如果 hWnd 存在对应的 CWnd* ,则返回其指针,否则,创建一个 MFC 临时窗体并返回其指针。
注意这个函数会返回临时窗体的指针,如果需要更安全,调用 CWnd::FromHandlePermanent ,他在不存在对应的 CWnd* 时返回 NULL。
——————————————————————————————————————————————————————————
CWnd是MFC的窗口基类。 HWND是Windows窗口句柄。 前者是一个C++对象,后者是一个类似于指针地址的数字型对象。
CWnd可以看成是对Windows窗口操作的封装,而封装的核心就是使用Windows窗口句柄(即HWND)来操作窗口.
CWnd可以通过CWnd::GetSafeHwnd()或成员变量m_hWnd来获得该窗口对象的HWND窗口句柄。
HWND可以通过CWnd的静态函数:CWnd::FromHandle()由句柄实例化一个CWnd对象出来。
——————————————————————————————————————————————————————————
1: SDK函数
定义
HWND GetDlgItem(HWND hDlg, int nIDDlgItem);
参数
hDlg
指定对话框的窗口句柄。
nIDDlgItem
控件的标识符(ID)。
返回值
如果函数调用成功,返回值为指定控件的窗口句柄。如果函数调用失败,返回值为 NULL ,表示无效的对话框句柄或者指定控件不存在。要获取更多错误信息,请调用 GetLastError 函数。
说明
使用该函数时,你可以指定任何窗口,而不只是对话框窗口,只要 hDlg 指定的是一个父窗口并且子窗口具有标识符(在调用 CreateWindow 或 CreateWindowEx 函数创建子窗口时通过 hMenu 参数设置),GetDlgItem 将返回一个有效的子窗口句柄。
例如:(调用形式采用如下的方式来调用,而且两个参数的是在平台SDK中调用的)
::GetDlgItem(this->m_hWnd,IDC_XXXX_SIZE); //this->m_hWnd指的是某个窗口的句柄, IDC_XXX_SIZE是你需要动作的某个控件ID
2: 类成员函数
定义
CWnd::GetDlgItem(int nID)
例如: (CWnd::GetDlgItem(int nID)在窗口中调用)
GetDlgItem(IDC_v1)->ShowWindow(SW_HIDE);
GetDlgItem(IDC_v2)->ShowWindow(SW_HIDE);
GetDlgItem(IDC_v3)->ShowWindow(SW_HIDE);