解决Manzana 支持中文(或者是UTF8)操作的问题
时间:2011-01-19 来源:Chicken Cake
一开始我研究了很久,把精力放在了转换字符编码转换上,用了很多方法把iTunesMobileDevice传回来的中文文件名转UTF8或GB2312。结果发现GB转UTF8是没有问题,但是UTF8转GB就会出错。当要转换的字符串的字符数是奇数时,得出来的结果往往多了个问号“?”什么的。是偶数时没有这个问题。在网上找了很多资料,发现有好几个人都有这个问题,其中有个人用了一年时间,都没有解决。心里一寒,我这个刚入门的就更不用想了。折腾了一天一夜,最后我放弃了。我觉得当UTF8转GB的时候是有丢失数据的,因为UTF8比较大,这个问题大概是解决不了的。
前几天实在没什么事做,心里又开始想着这个问题。这次我从iTunesMobileDevice的函数开始研究。我发现Manzana调用iTunesMobileDevice的函数时都是以string的参数传进去。
[DllImport(DLLName, CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] unsafe public extern static int AFCFileInfoOpen(void* conn, string path, ref void* dict);
我想,传进去的path是byte[]那么iTunesMobileDevice应该是可以辨别的。试了一下,结果真的可以!!!!太激动了!!!!!!!!!!后来我把其它的string参数都修改成byte[], 然后我的文件管理函数就搞定了。下面是其中一个函数AFCDirectoryRead:
MobileDevices.cs
unsafe public static int AFCDirectoryRead(void* conn, void* dir, ref byte[] buffer) { int ret; void* ptr = null; ret = AFCDirectoryRead(conn, dir, ref ptr); if ((ret == 0) && (ptr != null)) { IntPtr ipPtr = new IntPtr(ptr); ArrayList bufferArray = new ArrayList(); int curr = 0; while (true) { byte tmpByte = Marshal.ReadByte(ipPtr, curr); if (tmpByte != 0) { bufferArray.Add(tmpByte); curr++; } else { break; } } buffer = (byte[]) bufferArray.ToArray(typeof (byte)); } else { buffer = null; } return ret; }
我得出了一个结论,在用C#调用非托管类dll的时候,要操作字符最好用byte[],而不要直接用string。
现在我已经可以用我的class去操作 iOS 上的文件系统了。接下来我就会在PxlIpaFactory里加入直接把转好的ipa复制到installous目录的功能。