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3D编程工作环境介绍

时间:2011-01-17  来源:dodohua

主要分几大部分:

中间布局的视图就是3D场景,您可以看到3D的场景,然后可以用选择工具,修改相应部件的属性(主要是参看坐标和修改坐标),如下图:

程序正下方的level就是资源管理器

右上角是程序块,也就是BB,可以在脚本编辑也拖拉程序块,然后连接编程,程序内部提供的BB程序块,功能很全,几乎不用自己写脚本,用他提供的BB就能完成大部分功能

用virtools 3D编程,基本上的流程是:

在3D场景选择相应的3D object

到level设置3D object相应属性,然后set ic(这个很重要,如果你修改后不set ic 保存,下次后,又会变成原来没有改的摸样)

在level显示的3D名称列表,右键选择编辑脚本

拖来BB,画流程图

总体流程是这样

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