C# 语言规范 类和对象
时间:2011-01-10 来源:zhanqi
类 (class) 是最基础的 C# 类型。
类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。
类为动态创建的类实例 (instance) 提供了定义,实例也称为对象 (object)。
类支持继承 (inheritance) 和多态性 (polymorphism),这是派生类 (derived class) 可用来扩展和专用化基类 (base class) 的机制。
使用类声明可以创建新的类。
类声明以一个声明头开始,其组成方式如下:先指定类的特性和修饰符,然后是类的名称,接着是基类(如有)以及该类实现的接口。声明头后面跟着类体,它由一组位于一对大括号 { 和 } 之间的成员声明组成。
下面是一个名为 Point 的简单类的声明:
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public class Point { public int x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } }
类的实例使用 new 运算符创建,该运算符为新的实例分配内存、调用构造函数初始化该实例,并返回对该实例的引用。
下面的语句创建两个 Point 对象,并将对这两个对象的引用存储在两个变量中:
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Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(10, 20);
当不再使用对象时,该对象占用的内存将自动收回。在 C# 中,没有必要也不可能显式释放分配给对象的内存。
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