MAPX在VC中的开发
时间:2010-12-15 来源:frogrocket
// ----------------------------------------------------------------------- <1> 控件加入到工程的方法(续) MapX开发人员指南指出, 通过Project –> Add To Project –> Components and Controls这种方法来将MapX控件加入VC++工程是不可行的. 但是如果硬要试一试, 会怎么样呢? 在\Registered ActiveX Controls中找到MapInfo MapX V5, 并点击"Insert", 在弹出对话框中选择"确定", 则会出现一个Confirm Classes对话框. 此对话框的列表中包含了好几十个CCMapX类; 每个类前面的单选框, 表示要生成对应的.cpp和.h文件(在下方有提示). 对比MapX开发人员指南, 我们知道, 在正确的做法下, 工程里应该只有mapx.cpp和mapx.h两个文件. 现在却多出来这么多文件, 显然是不行的. 我们只要设法得到MapX.h和MapX.cpp两个文件就好, 具体做法, 就是把Confirm Classes对话框里所有其他类前面的单选框勾号都去掉, 只保留最上面的一个CCMapX; 其次, 要在下面的三个输入框里分别把Class name改为CMapX(这是为了和MAPX.H声明的类名保持一致), 把Header file改为MapX.h, 把Implementation file改为MapX.cpp. 点击"OK". 这时我们在对话框资源编辑器的Control工具条里就能看到MapX的图标了. 并且, VC也为我们在工程文件夹里生成了对应的文件MapX.h和MapX.cpp. <1> - A: 不过还没完. 下一步是用正确的头文件和实现文件去替换VC生成的那个. 先关闭工程, 从MapX例程文件夹里里把MAPX.H和MAPX.CPP拷贝出来, 到工程文件夹里覆盖掉MapX.h和MapX.cpp; 其次把工程里的.aps, .clw, .ncb文件删除. 再打开工程, 这时在左侧的类视图ClassView里就看到多出来好多个CMapX类, 而不是先前的只有CMapX一个类了. VC会自动生成新的.aps和.ncb文件. 这时再通过Ctrl + W调出类向导Class Wizard. 由于删除了.clw文件, 会弹出对话框询问你是否要build之, 选择"是". 此后在Select Source Files对话框里单击右下角的"Add All", 再单击"OK". 这样类向导就出来了. VC会自动生成新的.clw文件. <1> - B: 对于上面的<1> - A, 一个不那么繁琐的方法(避免删除.aps和.clw文件)是这样: 在生成了MapX.h和MapX.cpp之后, 首先在VC工作区左侧的FileView里将MapX.h和MapX.cpp删除(按delete); 然后在工程文件夹里, 用MAPX.H和MAPX.CPP覆盖掉MapX.h和MapX.cpp; 第三步, 在工程文件夹里删除.ncb文件; 最后在VC中, 通过选择Project -> Add To Project -> Files选项, 把MAPX.H和MAPX.CPP再添加到工程中. <1> - C: 下一步就是使用. 如果要在CView里使用MapX, 则方法和<MapX控件的使用(1)>中叙述的相同; 而如果要在对话框资源模板里使用它, 比如CFormView, 或者CDialog, 只要在对话框资源编辑器里, 把MapX图标拖进去并调整即可; 其次, 要为其添加适当的变量并建立对话框DDX, 由于做了前面的工作, 这时我们可以直接利用类向导来完成. <2> 实际上, MapInfo MapX 5.0 开发人员指南也提供了在对话框资源模板里使用MapX控件的方法. 不是通过从控件工具栏里拖拽来实现(因为根本没有MapX图标), 开发人员指南指出: 在对话框资源编辑器里右击 -> 插入OLE控件(实为插入ActiveX控件Insert ActiveX Control, 因为ActiveX控件本质就是OLE控件) -> 在列表里找到"MapInfo MapX V5" -> 单击"OK". 完成了这一步, MapX控件就会在对话框模板里显示出来, 但要为其添加变量, 却无法使用类向导来做, 而是要按照开发人员指南里的方法手动添加: 1 - include头文件; 2 - 成员变量声明; 3 - 对话框DDX. 殊途同归, 笔者认为, 按照开发人员指南的方法, 和前面<1>中叙述的方法, 效果相同. 怎样验证呢? 编译, 链接并运行, 看起来一切正常. 但功能上是不是也完全相同呢? 就要看以后实际的编程使用了. |