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[转]如何学习VC++(VC的用处)

时间:2010-12-08  来源:skykang

4到了一定程度,一定要学ATL,OLE/COM。需要实际项目的磨练研究OLE/COM技术。 COM
/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的操作系统的技术趋势,以不变应万变。从1998.3-1998.5,我基本上是每天攻读八小时VC,包括看书和上机。那时正上大三,精
力充沛,受的起没完没了的失败和痛苦,终于在五月某一天的一节“汇编语言”课上突然想通了,立刻逃课去上机。就这样我入门了。之后我也象大多数的人一样学习它的所谓GUI,doc/view结构,打印之类。有一天醒来我突然想:我学这些干嘛吗?朋友!惊醒呀!人的精力是有限的,正所谓“术业有专攻”,VC说到底,它也是一个工具,学会使用这个工具并不是目的,而仅仅是开始!于是我开始寻找我的方向。综合我的方向有:

1.网络编程。主要是基于TCP/IP的Winsock编程,已完成一个FTP的客户端编写,正在写一个FTP服务器。

2.通讯编程,主要是串行通讯。

3.三维动画,主要是用OpenGL API,一般用来写界面。我的毕业设计就是以2和3为基础。我的一些意见:不要对VC控件抱太大希望,除了基本控件,使用其他控件会使你比用API还繁;尽量使用MFC而不是API;尽早定位自己,寻找方向,不要什么都学,人贵专攻;要了解消息机制,多线程和同步机制,更有回叫(CallBack)机制等,这是VC程序员的基本知识WINDOWS 和 UNIX操作系统都是复杂的多任物系统,提供了一大堆应用编程接口(API,通常是C语言的函数)程序员使用c语言调用这些API便可以开发该系统下的应用程序了。这与dos时代的编程接口是不一样的,那时侯的函数库是由开发环境提供的(如Turbo C) ,不具有很好的封装性和设备无关性。每当新版的WINDOWS操作系统发行,便会提供一个相应的plantform SDK(软件开发包),开发者可以用SDK 编译C程序。vc的核心就是MFC,MFC是个C++类库,就象结构化程序设计时代的C语言函数库一样 ,给程序员提供了丰富的编程接口,简化了程序的设计。 而MFC就是直接把WINDOWS的C语言编程接口API函数用C++的类封装而成! 这样既实现了面向对象的编程思想,又直接使用了WINDOWS的原始编程接口,代码的效率是 最高的

1。Window是由个许多DLL搭起来的系统的总称,开发Window程序就是如何调用这些DLL,对于C程序员,它提供了.h/.lib,这些东西和一些文档就构成SDK,DDK。。。他们在任何支持DLL调用的开发环境中都可以使用(即函数指针)。

2。通常SDK指与Window核心

调用有关的。。。但并不是专用名称。也用于其他地方VC只是一个编程工具,就如BC、BCB、Delphi一样,其实对于编程最根本的就是三个方面,语言、开发包、操作系统API,他们三个方面应该说是相对比较独立的。VC是MS开发的,所以针对的是windows api,你可以不会C++,也可以在VC下用C写出很优秀的程序,当然如果你比较熟练C++,并且熟悉开发包MFC的话,工作可能要轻松不少。所以在我看来,学习的过程可以是这样的,1、先学习C或C++,在windows的console环境下编写不太深入涉及API的程序;2、在基本上掌握了语法之后,开始接触简单的系统API,学习Windows的编程原理和机制;3、在可以编写简单的菜单程序,可以简单地在WM_PAINT下操作GDI函数后,开始学习MFC,可以从Step tourist学起,看MFC的源代码,理解几个关键的宏的定义与实现,特别是MESSAGE MAP。在学习的过程中为了给自己增加点挑战,尽量不要使resourceedit,试着自己编码实现控件的创建,消息的响应。再就是看自己的造化了,动手做一些小工具,特别是自己平常需要的,对自己的提高也应该是很有帮助。

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