caller - js私有的方法尝试
时间:2010-12-21 来源:Hehe123
a. 需要通过一个函数a new 另一个函数b.
b. new 后的新函数,是放在一个对象c里.
c. 有关b 的所有操作,都必须通过对象c 才可以.
这样的需求,是为了保证我所操作的对象,都能够在能够掌握的范围内,并且不会脱离一些控制.
其实做到 c 那一步的时候, 基本上大家就能够想到, 我们会用 caller . 但是, caller 怎么样获得他具体的对象? 因为他是放在 c 里面了的.
经过尝试, 我给出了这样的一种折中方式
a 是构造器
a 必须通过 c 才能够被创建
a 被创建后的对象是放在 list 中的.
只能够通过调用 list 的子集,才能够调用a 被创建的对象, 否则不可以 .
代码var list = {};
function c(name){
var s0 = new a(name);
s0 && (list[name] = s0);
}
function a(name){
if(a.caller != c){
return {
f:false,g:false
}
}
this.name = name;
}
a.prototype = {
f : function(){
var p = this;
p.g();
},
g : function(){
var p = this;
if(list[p.name].g.caller != list[p.name].f){
alert("no");
return;
}
alert("yes");
}
}
c("hehe");
list["hehe"].g();
list["hehe"].f();
var b = new a("yes");
for(var i in b){
alert(b[i]);
}
var list = {}; function c(name){ var s0 = new a(name); s0 && (list[name] = s0); } function a(name){ if(a.caller != c){ return { f:false,g:false } } this.name = name; } a.prototype = { f : function(){ var p = this; p.g(); }, g : function(){ var p = this; if(list[p.name].g.caller != list[p.name].f){ alert("no"); return; } alert("yes"); } } c("hehe"); list["hehe"].g(); list["hehe"].f(); var b = new a("yes"); for(var i in b){ alert(b[i]); }
我这里, 为了保证私自创建的 a 对象是不被许可的, 所以一开始,就更改了 a 里的子类. 由于a是一开始就是做为原形的存在, 所以修改他的子类后, 他的属性就不存在了.
这样, 我们做了一个简单的, 模拟私有的尝试. 呵呵.
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