(转)使用FlexComponentKit实现flash和flex完美互通
时间:2010-11-30 来源:快乐之道
下载地址https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex%5Fskins进去后,如果没有账号要注册一个账号,登录,找到最下面的Download Flex Component Kit for Adobe Flash CS3 Professional,下载
2,安装FlexComponentKit
如果你电脑中又Adobe Extension Manager直接双击就可以安装了,如果你安装得精简版的flash或者什么版本的,反正就是找不到Adobe Extension Manage,没办法你还得下载个Adobe Extension Manager安装,cs3的下载地址http://www.adobe.com/exchange/em_download/em18_download.html
3,研究一下FlexComponentKit到底是个嘛玩意,干嘛用的
新建一个MyBall的fla文件,插入一个Ball的影片剪辑,这个Ball就是我们准备在flex中使用的影片剪辑,Ball里面比较简单就是一个小球得运动,从上到下,附件里面又大家可以看一下
下面我怎么看看怎么把这个剪辑导出去,找到库里面的Ball,右键链接,看到这个
我们注意一下他的基类是flash.display.MovieClip,就是影片剪辑的继承,如果我们安装好了FlexComponentKit,在库中点击这个Ball,然后执行菜单中的-命令—Covert Symbol to Flex Component,然后flash会给你打印出一个信息,告诉你活已经干完了,你可以在flex中使用这个组件了,但是你还需要发布一下,这时候停一,下我们再来看看这个Ball,右键-链接我们会看到这个
他的基类变成了mx.flash.UIMovieClip,这下童鞋们差不多都明白了,FlexComponentKit就是想办法把flex中的这个mx.flash.UIMovieClip搞进来,我们做的原件都是他的继承,那么我们就可以像使用组件一样使用这个影片剪辑了,我们再给这个类一个包名com,变成这个
然后我们发布一下(菜单-文件-发布),找到我们的这个flash的保存目录,你就可以看到一个MyBall.swc,这下大伙差不多都明白下面flex该怎么用了
4,flex中使用影片剪辑Ball
新建一个工程flexandflash,右键-properties—Flex Builder Path—Library path—Add SWC然后就可以选择我们刚才得swc文件了。通过下面的代码


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5,高级用法
我们发现我们这种方式实现的东西,利用SWFLoader实现的东西没啥区别,SWFLoader多简单啊,我们在这里折腾半天,其实我们看到上面得过程,知道这种方法是把影片剪辑作成了一个组件来使用,组件说白了是个类,是类就有属性方法,当然还有我们经常用的事件,我们现在来看看这个的用法
在MyBall.fla下面写个类,在com包下面FlashBall.as

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