一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); (堆区)
p2 = (char *)malloc(20); (堆区)
}
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
http://blog.csdn.net/chuniyb/archive/2009/05/18/4197196.aspx
[另外一个程序]
/*
* 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。
* 比如:
* char *pstr = "abcdef", num = 2
* 移位之后为:
* char *pstr = "efabcd"
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>
int LoopMove(char *pstr, int num)
{
assert(pstr != NULL);
if (0 == num)
return 1;
else if (num < 0)
return 0;
else
{
int ntemp = num % (strlen(pstr)); // 如果num大于字符串长度,先取余
int n = strlen(pstr) - ntemp;
char *tmp = (char *)malloc(2 * strlen(pstr) + 1);
strcpy(tmp, pstr + n);
strcpy(tmp + ntemp, pstr);
*(tmp + strlen(pstr)) = '\0';
strcpy(pstr, tmp);
free(tmp);
}
return 1;
}
main()
{
// char *pt = NULL; // pt在栈中
// pt = "abcdef"; // "abcdef"存放在常量区,不能改变, 运行出错
// char *pt = "abcdef"; // 存放在常量区,不能改变, 运行出错
char pt[] = "abcdef"; // 存放在栈中,可以改变
LoopMove(pt, 8);
printf("%s\n", pt);
}
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