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php爱好者> php文档>c++杂记(new)

c++杂记(new)

时间:2010-11-03  来源:ROTC

1. new

    前提知识: 区分new和new操作符

    new 的过程 1. 调用new操作符获取内存

                    2. 在内存上执行构造函数

    其中, 第一步new操作符可以重载

 

    a.  c++中, new失败默认是抛出异常, 所以检查new返回的指针是否为NULL是没有意义的

         char* p = new char[12];

         if (p == NULL)  // 没意义, 如果new失败, 根本就不会走到这里来

              /* ….. */

        正确的检查办法是:

         try{ char *p = new char[12]; /* …….. */ }

         catch(const bad_alloc& e) {/* ………. */}

 

    b.  如果想让new失败返回NULL指针而不抛异常, 可以使用nothrow方法,

        char* p = new (std::nothrow) char[12];

        if (p == NULL)  // 这下就是预期行为了, new失败了, 只是返回NULL指针

            /* …… */

 

    c.  在给定的内存上构造一个对象的方法, 注意四点:

        void* p = malloc(sizeof(T));  // 1. 自己手动分配内存, 当然可以不是堆上, 可以试栈上等

        if (p == NULL)

             reuturn ;

        T* tp = new(p) T;               // 2. 显示调用构造函数

        /* 使用 */

        tp->~T();                           // 3. 必须显示调用析构函数

        free(tp);                             //  4. 释放内存, 如果需要的话

 

    d. 重载类的operator new时, 有一些比较灵活的做法, 你可以向operator new传递你想要的任何参数

        1.  struct T{

               T* operator new(size_t size, size_t extern){

                    return ::malloc(size + extern);

               }

             }

             T* p = new(15) T; // 这样调用, 上面的size = sizeof(T) , extern = 15

        2.  struct T{

               T* operator new(size_t size, size_t extern, char* log){

                    return ::malloc(size + extern);

               }

             }

             T* p = new(15, “hi , alloc”) T;  // 这样调用, 上面的size = sizeof(T), extern = 15, log = "hi , alloc"

         从上面可以看出, 重载operator new的时候, 函数的第一个参数固定不变的是重载了new操作符的对象的大小, 除了这个参数, 其它可以自定义:), 这个很灵活

 

2. delete没有new那么多的魔法

     除了正常的delete, 类的重装operator delete可以有 operator delete(void* p)和operator delete(void* p, size_t size)两个形式, 其中size是该类的size大小, 借此值可以证明 "delete一个父类指针, 但这个指针实际上是指向其子类的造成内存回收问题"

     struct T{

         int a;int b;

         void* operator new(size_t size) {  return ::operator new(size);  }

         void  operator delete(void* p, size_t size)  {  ::operator delete(p);  }

     }

     struct D : T{

         int c;

     }

     测试程序:

     T* p = new D;   // 这里跟进去operator new参数是12 及sizeof(D)

     delete T;          // 这里跟入去会发现operator delete的第二参数是8及sizeof(T), 明显内存泄露了, 所以大家一再强调, 做父类的最好把自己定义一个虚的析构函数, 修改后如下:

     struct T{

         int a;int b;

         void* operator new(size_t size) {  return ::operator new(size);  }

         void  operator delete(void* p, size_t size)  {  ::operator delete(p);  }

         virtual ~T(){}

     }

     struct D : T{

         int c;

     }

     测试程序:

     T* p = new D;   // 这里跟进去operator new参数是12 及sizeof(D)

     delete T;          // 这里跟入去会发现operator delete的第二参数是8及sizeof(D), 是我们想要的

     好了, 举这个例子不是为了说明父类和子类这些内存问题, 而是为了说明, delete有这样一个参数, 而且这个参数很有用, 很能说明问题.

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