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程序基本功

时间:2010-10-14  来源:auror

记得刚写代码之前,总是要求自己代码的风格,要前缩后进的。争取做到看着爽眼,随着写的代码越来越多,渐渐的意识到,前缩后进的代码风格,只是基本功的一个表面,还没有深入到一个层次。因此在我看来,做软件开发的人员,而不仅仅是一个coder,应该由以下几个层来区分。(个人观点) 1.表向层。就是说先做好一个coder,在写代码的过程,虽然没有算法可言,没有结构可言,但是至少要做到,前缩后进,让人一看就很爽眼。虽不及一个MM,但是至少不至于烦燥,我相信,大家都有看到代码心情不爽的时候,而好的代码则会让人感觉是在欣赏。 2.实用层。是代码(当然不是指我们的hello world)就会有 BUG,特别是在开发初期,遇到的bug将是多种多样的,那这里的实用层是指什么呢?关缩后进当然是必不可少的。作为一个开发人员,在遇到bug,程序报错的时候,再去看代码,找原因?这似乎是根本手段。但是我们相信大多人都有这样的感觉,那就是这个问题,以前都没有遇到过,可是现在出现了,是为什么呢? 此类问题,大多都不是程序的原因,或许是因为程序的配置变了,环境变了造成的,在设计的时候,你也许想到了这些,可是你在开发的时候也许想到了,可是为什么出了问题我们不能快速的定位呢?这就是我们的错误提示不到位。现在目前大多的程序错误提示都是"数据库连接失败!" 基于此类错误提示,看似有用,可是我们知道,为什么连接数据库错误吗?是因为用户名,密码不对还是什么原因呢?要是我们能在错误提示的后面加一个"数据库连接失败,用户名或密码错误 当前用户名:oracle/oracle@oracle“这样的错误的话,将更有利于我们排错。 3.提高层。在这里我很困惑,从现的两个方面,一个是算法的理解,一个是系统架构学习。我个人认为两个都重要,但是我还是偏向于后者,系统架构方面,个人理由是,现在大多的模块都不需要太高深的算法(当然游戏等算法就除外了)而对于系统架构此类的,则需要考虑的更多,就算把A模块输出到B模块,此时算法应该不是最重要的,而接口则是最重要的,要是接口不统一,A就不能输出到B。基于此,我选择先学习系统架构。   以上为个人理解!
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