文章详情

  • 游戏榜单
  • 软件榜单
关闭导航
热搜榜
热门下载
热门标签
php爱好者> php文档>基于V4L2的视频驱动开发(2)

基于V4L2的视频驱动开发(2)

时间:2010-10-13  来源:linuxdevelop

三、            V4L2 API及数据结构 V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。 1、常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义    struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS
   struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP
   struct v4l2_input   //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT
   struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD
   struct v4l2_format    //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
   struct v4l2_buffer   //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF
   struct v4l2_crop   //视频信号矩形边框       v4l2_std_id   //视频制式 2、常用的IOCTL接口命令也在include/linux/videodev2.h中定义   VIDIOC_REQBUFS //分配内存  VIDIOC_QUERYBUF //把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 VIDIOC_QUERYCAP //查询驱动功能 VIDIOC_ENUM_FMT //获取当前驱动支持的视频格式 VIDIOC_S_FMT //设置当前驱动的频捕获格式 VIDIOC_G_FMT //读取当前驱动的频捕获格式 VIDIOC_TRY_FMT //验证当前驱动的显示格式 VIDIOC_CROPCAP //查询驱动的修剪能力 VIDIOC_S_CROP //设置视频信号的矩形边框 VIDIOC_G_CROP //读取视频信号的矩形边框 VIDIOC_QBUF //把数据从缓存中读取出来 VIDIOC_DQBUF //把数据放回缓存队列 VIDIOC_STREAMON //开始视频显示函数 VIDIOC_STREAMOFF //结束视频显示函数 VIDIOC_QUERYSTD //检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。    
3、操作流程
V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。 下面列举出一种操作的流程,供参考。 (1)打开设备文件 int fd = open(Devicename,mode);     Devicename:/dev/video0、/dev/video1 ……      Mode:O_RDWR [| O_NONBLOCK]        如果使用非阻塞模式调用视频设备,则当没有可用的视频数据时,不会阻塞,而立刻返回。 (2)取得设备的capability struct v4l2_capability capability;               int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &capability);      看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入特性。 (3)选择视频输入 struct v4l2_input input; ……初始化input int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &input);      一个视频设备可以有多个视频输入。如果只有一路输入,这个功能可以没有。 (4)检测视频支持的制式             v4l2_std_id std;             do {                  ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);             } while (ret == -1 && errno == EAGAIN);             switch (std) {                 case V4L2_STD_NTSC:                        //……          case V4L2_STD_PAL:              //…… } (5)设置视频捕获格式 struct v4l2_format fmt; fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_UYVY; fmt.fmt.pix.height = height; fmt.fmt.pix.width = width; fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED; ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); if(ret) { perror("VIDIOC_S_FMT\n"); close(fd); return -1; } (6)向驱动申请帧缓存      struct v4l2_requestbuffers  req; if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {            return -1; }        v4l2_requestbuffers结构中定义了缓存的数量,驱动会据此申请对应数量的视频缓存。多个缓存可以用于建立FIFO,来提高视频采集的效率。 (7)获取每个缓存的信息,并mmap到用户空间 typedef struct VideoBuffer {     void   *start;     size_t  length; } VideoBuffer;                                                                VideoBuffer*       buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) ); struct v4l2_buffer    buf;   for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++) {//映射所有的缓存     memset( &buf, 0, sizeof(buf) );     buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;     buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;     buf.index = numBufs;     if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {//获取到对应index的缓存信息,此处主要利用length信息及offset信息来完成后面的mmap操作。         return -1;     }       buffers[numBufs].length = buf.length;     // 转换成相对地址     buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length,         PROT_READ | PROT_WRITE,         MAP_SHARED,         fd, buf.m.offset);       if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {         return -1;     }   (8)开始采集视频 int buf_type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf_type);   (9)取出FIFO缓存中已经采样的帧缓存 struct v4l2_buffer buf; memset(&buf,0,sizeof(buf)); buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index=0;//此值由下面的ioctl返回 if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1) {     return -1; } 根据返回的buf.index找到对应的mmap映射好的缓存,取出视频数据。 (10)将刚刚处理完的缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集 if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {     return -1; } (11)停止视频的采集 int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type); (12)关闭视频设备 close(fd);     四、            V4L2驱动框架 上述流程的各个操作都需要有底层V4L2驱动的支持。内核中有一些非常完善的例子。 比如:linux-2.6.26内核目录/drivers/media/video//zc301/zc301_core.c 中的ZC301视频驱动代码。上面的V4L2操作流程涉及的功能在其中都有实现。 1、V4L2驱动注册、注销函数        Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注册函数 int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr) video_device:  要构建的核心数据结构 Type:  表示设备类型,此设备号的基地址受此变量的影响 Nr:    如果end-base>nr>0 :次设备号=base(基准值,受type影响)+nr; 否则:系统自动分配合适的次设备号        具体驱动只需要构建video_device结构,然后调用注册函数既可。 如:zc301_core.c中的        err = video_register_device(cam->v4ldev, VFL_TYPE_GRABBER,                           video_nr[dev_nr]);        Video核心层(drivers/media/video/videodev.c)提供了注销函数 void video_unregister_device(struct video_device *vfd)   2、struct video_device 的构建               video_device结构包含了视频设备的属性和操作方法。参见zc301_core.c strcpy(cam->v4ldev->name, "ZC0301[P] PC Camera");        cam->v4ldev->owner = THIS_MODULE;        cam->v4ldev->type = VID_TYPE_CAPTURE | VID_TYPE_SCALES;        cam->v4ldev->fops = &zc0301_fops;        cam->v4ldev->minor = video_nr[dev_nr];        cam->v4ldev->release = video_device_release;        video_set_drvdata(cam->v4ldev, cam);        大家发现在这个zc301的驱动中并没有实现struct video_device中的很多操作函数,如:vidioc_querycap、vidioc_g_fmt_cap等。主要原因是struct file_operations zc0301_fops中的zc0301_ioctl实现了前面的所有ioctl操作。所以就不需要在struct video_device再实现struct video_device中的那些操作了。        另一种实现方法如下: static struct video_device camif_dev = {        .name             = "s3c2440 camif",        .type              = VID_TYPE_CAPTURE|VID_TYPE_SCALES|VID_TYPE_SUBCAPTURE,        .fops              = &camif_fops,        .minor            = -1,        .release    = camif_dev_release,        .vidioc_querycap      = vidioc_querycap,        .vidioc_enum_fmt_cap  = vidioc_enum_fmt_cap,        .vidioc_g_fmt_cap     = vidioc_g_fmt_cap,        .vidioc_s_fmt_cap     = vidioc_s_fmt_cap,        .vidioc_queryctrl = vidioc_queryctrl,        .vidioc_g_ctrl = vidioc_g_ctrl,        .vidioc_s_ctrl = vidioc_s_ctrl, }; static struct file_operations camif_fops = {        .owner           = THIS_MODULE,        .open             = camif_open,        .release    = camif_release,        .read              = camif_read,        .poll        = camif_poll,        .ioctl              = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */        .mmap           = camif_mmap,        .llseek            = no_llseek, }; 注意:video_ioctl2是videodev.c中是实现的。video_ioctl2中会根据ioctl不同的cmd来 调用video_device中的操作方法。 3、Video核心层的实现        参见内核/drivers/media/videodev.c (1)注册256个视频设备        static int __init videodev_init(void) { int ret;            if (register_chrdev(VIDEO_MAJOR, VIDEO_NAME, &video_fops)) {                   return -EIO;            }            ret = class_register(&video_class); …… } 上面的代码注册了256个视频设备,并注册了video_class类。video_fops为这256个设备共同的操作方法。 (2)V4L2驱动注册函数的实现   int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr) { int i=0; int base; int end; int ret;        char *name_base;          switch(type) //根据不同的type确定设备名称、次设备号        {               case VFL_TYPE_GRABBER:                      base=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MIN;                      end=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MAX+1;                      name_base = "video";                      break;               case VFL_TYPE_VTX:                      base=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MIN;                      end=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MAX+1;                      name_base = "vtx";                      break;               case VFL_TYPE_VBI:                      base=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MIN;                      end=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MAX+1;                      name_base = "vbi";                      break;               case VFL_TYPE_RADIO:                      base=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MIN;                      end=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MAX+1;                      name_base = "radio";                      break;               default:                      printk(KERN_ERR "%s called with unknown type: %d\n",                             __func__, type);                      return -1;        }          /* 计算出次设备号 */        mutex_lock(&videodev_lock);        if (nr >= 0  &&  nr < end-base) {               /* use the one the driver asked for */               i = base+nr;               if (NULL != video_device[i]) {                      mutex_unlock(&videodev_lock);                      return -ENFILE;               }        } else {               /* use first free */               for(i=base;i<end;i++)                      if (NULL == video_device[i])                             break;               if (i == end) {                      mutex_unlock(&videodev_lock);                      return -ENFILE;               }        }        video_device[i]=vfd; //保存video_device结构指针到系统的结构数组中,最终的次设备号和i相关。        vfd->minor=i;        mutex_unlock(&videodev_lock);        mutex_init(&vfd->lock);          /* sysfs class */        memset(&vfd->class_dev, 0x00, sizeof(vfd->class_dev));        if (vfd->dev)               vfd->class_dev.parent = vfd->dev;        vfd->class_dev.class       = &video_class;        vfd->class_dev.devt       = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vfd->minor);        sprintf(vfd->class_dev.bus_id, "%s%d", name_base, i - base);//最后在/dev目录下的名称        ret = device_register(&vfd->class_dev);//结合udev或mdev可以实现自动在/dev下创建设备节点        …… } 从上面的注册函数中可以看出V4L2驱动的注册事实上只是完成了设备节点的创建,如:/dev/video0。和video_device结构指针的保存。 (3)视频驱动的打开过程 当用户空间调用open打开对应的视频文件时,如: int fd = open(/dev/video0, O_RDWR); 对应/dev/video0的文件操作结构是/drivers/media/videodev.c中定义的video_fops。 static const struct file_operations video_fops= {        .owner           = THIS_MODULE,        .llseek            = no_llseek,        .open             = video_open, }; 奇怪吧,这里只实现了open操作。那么后面的其它操作呢?还是先看看video_open吧。 static int video_open(struct inode *inode, struct file *file) {        unsigned int minor = iminor(inode);        int err = 0;        struct video_device *vfl;        const struct file_operations *old_fops;          if(minor>=VIDEO_NUM_DEVICES)               return -ENODEV;        mutex_lock(&videodev_lock);        vfl=video_device[minor];        if(vfl==NULL) {               mutex_unlock(&videodev_lock);               request_module("char-major-%d-%d", VIDEO_MAJOR, minor);               mutex_lock(&videodev_lock);               vfl=video_device[minor]; //根据次设备号取出video_device结构               if (vfl==NULL) {                      mutex_unlock(&videodev_lock);                      return -ENODEV;               }        }        old_fops = file->f_op;        file->f_op = fops_get(vfl->fops);//替换此打开文件的file_operation结构。后面的其它针对此文件的操作都由新的结构来负责了。也就是由每个具体的video_device的fops负责。        if(file->f_op->open)               err = file->f_op->open(inode,file);        if (err) {               fops_put(file->f_op);               file->f_op = fops_get(old_fops);        } …… } 以上是我对V4L2的一些理解,希望能对大家了解V4L2有一些帮助!    
相关阅读 更多 +
排行榜 更多 +
辰域智控app

辰域智控app

系统工具 下载
网医联盟app

网医联盟app

运动健身 下载
汇丰汇选App

汇丰汇选App

金融理财 下载