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Linux设计宗旨和方法

时间:2010-10-31  来源:mydear

转眼间时光飞逝,Linux已经经历了十多年的发展,你了解Linux系统么?你是Linux系统的应用者么?Linux有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍Linux设计宗旨和方法。希望你能了解Linux设计宗旨和方法。

Linux是一个很独特的操作系统,我们现在看看它的开发模式和设计的宗旨。

我们知道在商业性软件的开发中,整个系统的设计是按照一系列的步骤进行的,(质量管理、源程序的修改控制、程序说明、错误问题报告和纠正等等)开发 人员 不能随意增加新功能或改变代码的关键部分,而且每个开发人员只负责系统程序的其中一部分或几部分的工作。只有负责某一部分程序的这个人才可以取出该部分的 源程序进行修改。

而Linux系统的开发则完全不同。根本没有类似的有组织的开发东西,它基本上可以说是一群遍布于全世界的 Internet上的自愿人员开发出来的操作系统。我们每一个人都有机会帮助Linux的开发、测试、移植新软件。

我们也可以去开发核心。当然如果你想把 你的程序加入到Linux的正式核心代码中呢,你得把代码寄给Linus Toralds。让他测试。Linus在92年,他的主要工作就已经转变为协调核心代码。

Linux的整个系统的设计是开放式和功能 式的,一般每过几个月就会发布一个核心程序的新版本。只要系统没有什么严重的或显而易见的问题,它就会认为是稳定的,于是就可以发行。这里面没有严格的质 量管理和控制。说到这里我们应该认识一下Linux开发的宗旨,那就是不是发布一个完美的程序,更重要的是让用户尽早地使用和测试一个程序。

也就是它把发 展在了稳定之上,当然不是说它只顾发展。我们不要认为Linux是不稳定的,Linux 采用了这种开发模式激发了世界各地的软件开发人员的积极性和创造热情。大量软件开发人员投入到自由软件的开发中。软件开发人员的集体智慧得到充分发挥,大 大减少了不必要的重复劳动,很多人在为Linux做测试,这样使Linux的脆弱点能够及时发现和克服。任何一家公司都不可能投入如此强大的人力去开发和 检验商品化软件。这种开发模式使Linux具有强大的生命力。

Linus率领的分布在世界各地的Linux内核开发队伍仍然在高速向前推进。事实上,Unix开始发展时,就采用了这种开发模式。它的安全漏洞比其它操作系统解决得更彻底。以上就是Linux设计宗旨和方法。


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