窗口重绘技术--虚拟窗口实现法(转载)
时间:2010-10-25 来源:Hailoong
1 Windows程序是图形窗口,各窗口之间可以互相切换。然而,就在这窗口的切换之中,涉及到一个窗口重绘的问题:当A窗口被B窗口覆盖或者部分覆盖之后,移去B窗口时,A窗口中的内容会被B窗口擦去……
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当B窗口移去的时候,如何实现A窗口的重绘呢?
这里有三种方法:
1)当窗口的内容是用某种计算方法创建的时候,可以的WM_PAINT消息处理之中再次计算重新绘出窗口。这种方法适用于计算量很小的情况,否则,计算时间太长,重绘效果仍然不理想~
2)预先保存窗口显示事件的记录,当窗口重绘的时候,再使这些事件发生。
3) 建立一个与显示窗口(屏幕上的应用程序窗口)对应的虚拟窗口(相当于它的镜子),每次向显示窗口中写内容时,同时也向虚拟窗口中写入同样的内容,两者始终保持同步。
当B窗口移去时,会产生WM_PAINT消息,要求程序重绘窗口。这时,就可以直接将虚拟窗口中的内容复制到显示窗口中去,从而实现窗口的重绘!!这也是大多数Windows应用程序重绘窗口最常用的技术。
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实现
使用Windows API来实现该技术。分为以下3个过程:
1)创建虚拟窗口。(在WM_CREATE实现)
2)向虚拟窗口同步输出(在绘图的过程中实现)
3)重绘时,虚拟窗口拷贝到显示窗口(在WM_PAINT)中实现
附实现的源代码(如果将绿色的部分(有[color]标记的部分)注释掉,就会出现首贴中的那种不重绘的情况,因为DefWindowProc过程不会处理窗口重绘的,这写都需要程序员的劳动,所以程序员也不是吃干饭的,必须考虑周到,用最好的方法实现最好的功能-----------大家不妨试一试!)
#include <windows.h> #include "resource.h" //Globals HINSTANCE pInstance; //Proc LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //******************************************************************* // WinMain //******************************************************************* int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine,int iCmdShow) { static char szAppName[]="AppName"; HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASSEX wndclass; wndclass.cbSize =sizeof(wndclass); wndclass.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc =WndProc; wndclass.cbClsExtra =0; wndclass.cbWndExtra =0; wndclass.hInstance=hInstance; wndclass.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName=MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1); wndclass.lpszClassName =szAppName; wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); RegisterClassEx(&wndclass); hwnd=CreateWindow(szAppName, "窗口标题", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd,iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } //******************************************************************* // 窗口过程 //******************************************************************* LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; static HDC memDC; static HBITMAP hBitmap; HBRUSH hBrush; static int maxX,maxY; int response; switch (iMsg) { case WM_CREATE: maxX=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); maxY=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); hdc = GetDC (hwnd); //得到当前的设备描述表 memDC=CreateCompatibleDC(hdc);//得到兼容的设备描述表 hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,maxX,maxY);//创建兼容位图 SelectObject(memDC,hBitmap);//将位图选入内存设备描述表 hBrush=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//得到白色画刷 SelectObject(memDC,hBrush);//将画刷选入内存设备描述表 PatBlt(memDC,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//用当前画刷填充 ReleaseDC(hwnd,hdc);//释放当前设备描述表[/COLOR] break; case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); BitBlt(hdc,ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.top,ps.rcPaint.right-ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.bottom-ps.rcPaint.top, memDC,ps.rcPaint.left,ps.rcPaint.top,SRCCOPY);//对需要重画的区域进行重画 //将memDC总得内容复制到hdc中去 */ EndPaint(hwnd,&ps); return 0; case WM_COMMAND: switch (LOWORD (wParam)) { case IDM_DRAW: hdc=GetDC(hwnd); int x,y,width,height; int red,green,blue; width=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); height=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);//得到客户区的高和宽 for (x=0;x<width;x++) { //画出晚霞~ for (y=0;y<height;y++) { red=x*255/width; green=y*255/height; blue=(x*255/width+(height-y)*255/height)/2; SetPixel(hdc,x,y,RGB(red,green,blue));//输出到物理窗口 [COLOR=green]SetPixel(memDC,x,y,RGB(red,green,blue));//输出到虚拟窗口[/COLOR] } ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case IDM_CLEAR: hdc=GetDC(hwnd); PatBlt(hdc,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//清除物理屏幕 PatBlt(memDC,0,0,maxX,maxY,PATCOPY);//清除虚拟屏幕 ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case ID_EXIT: response=MessageBox(hwnd,"真的要退出吗?","退出",MB_YESNO); if (response==IDYES) PostQuitMessage(0); break; } } break; case WM_DESTROY: DeleteDC(memDC);//释放内存设备描述表 DeleteObject(hBitmap); PostQuitMessage(0); break; } return DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam); } return 0 }