C#笔记2:类型
时间:2010-09-06 来源:luminji
C#笔记2:类型
本章概要:
1:值类型;
2:引用类型;
3:指针类型;
4:引用类型和值类型的转换(拆箱和装箱);
1:值类型
基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
所有的值类型均隐式派生自 System..::.ValueType。
与引用类型不同,不能从值类型派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
与引用类型不同,值类型无法包含 null 值。然而,可以为 null 的类型功能确实允许将 null 赋给值类型。
每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
1.1可以为 null 的类型
可以为 null 的类型是 System..::.Nullable<(Of <(T>)>) 结构的实例。可以为 null 的类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable<Int32> 读作“可以为 null 的 Int32”,可以将其赋值为 -2147483648 到 2147483647 之间的任意值,也可以将其赋值为 null 值。可以赋给 Nullable<bool> 的值包括 true、false 或 null。
1.2可以为 null 的类型的作用
在处理数据库和其他包含不可赋值的元素的数据类型时,将 null 赋值给数值类型或布尔型的功能特别有用。例如,数据库中的布尔型字段可以存储值 true 或 false,或者,该字段也可以未定义。
用法:
int? num = null; if (num.HasValue == true) { System.Console.WriteLine("num = " + num.Value); } else { System.Console.WriteLine("num = Null"); } // y is set to zero int y = num.GetValueOrDefault(); // num.Value throws an InvalidOperationException if num.HasValue is false try { y = num.Value; } catch (System.InvalidOperationException e) { System.Console.WriteLine(e.Message); }
2:引用类型
引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。用于申明引用类型的关键字为:
class
interface
delegate
内置引用类型为:
dynamic
object
string
3:指针类型
在不安全的上下文中,类型可以是指针类型、值类型或引用类型。指针类型声明具有下列形式之一:
type* identifier;
void* identifier; //allowed but not recommended
下列类型都可以是指针类型:
• sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal 或 bool。
• 任何枚举类型。
• 任何指针类型。
• 仅包含非托管类型的字段的任何用户定义的结构类型。
指针类型不继承 object,并且指针类型与 object 之间不存在转换。此外,装箱和取消装箱不支持指针。但是,允许在不同指针类型之间以及指针类型与整型之间进行转换。
在这里需要强调的是,什么是不安全的上下文:
不安全代码具有下列属性:
• 方法、类型和可被定义为不安全的代码块。
• 在某些情况下,通过移除数组界限检查,不安全代码可提高应用程序的性能。
• 当调用需要指针的本机函数时,需要使用不安全代码。
• 使用不安全代码将引起安全风险和稳定性风险。
• 在 C# 中,为了编译不安全代码,必须用 /unsafe 编译应用程序。
4:引用类型和值类型的转换(拆箱和装箱)
装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任一接口类型的过程。当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。取消装箱将从对象中提取值类型。在下面的示例中,整型变量 i 装箱并赋给对象 o。
int i = 123; object o = (object)i; // boxing o = 123; i = (int)o; // unboxing