深入理解形参的重要性
时间:2010-09-27 来源:huabinbin00
/*
#include "string.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void getmemory(char **p) //函数的参数是局部变量,在这里给它分配内存还在,但是P释放了。
{
*p=(char *) malloc(100);
(*p)[0]='a';
(*p)[1]='\0';
} int main( )
{
char a[10]="eee";
char *str=a;
getmemory(&str);//传的 是指针的副本
//strcpy(str,"hello world");
printf("%s\n",str);
// free(str);
return 0;
}
//要改变的是指针的指向,1 要传指针的指针。*/ #include "string.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void getmemory(char *&p) //函数的参数是局部变量,在这里给它分配内存还在,但是P释放了。
{
p=(char *) malloc(100);
(p)[0]='a';
(p)[1]='\0';
} int main( )
{
char a[10]="eee";
char *str=a;
getmemory(str);//传的 是指针的副本
//strcpy(str,"hello world");
printf("%s\n",str);
// free(str);
return 0;
}
//要改变的是指针的指向,2 要传指针引用。 /*第三种方法-----引用调用参数传递 */ // add中,形参c是引用类型变量,实质上c就是main中的sum的一个别名 // add中修改c的值,就是修改了main中的sum的值 // return 调用执行得是否ok
#include <stdio.h>
#define OK 1 typedef int status;
/*
status add(int a,int b,int c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int c)
{
c=a+b;
return OK;
}
//传变量,只是传一个副本,不能改变变量的原来的值,
*/
/*
status add(int a,int b,int &c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int &c)
{
c=a+b;
return OK;
}
////传变量的引用是变量本身,能改变变量的原来的值*/ /* status add(int a,int b,int *c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,&sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int *c)
{
*c=a+b;
return OK;
} //传变量的地址能改变变量的原来的值。==可以和引用互相替换*/
/*
status add(int a,int b,int *c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,&sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int *c)
{
// *c=a+b;
int d=6;
c=&d;
return OK;
}
//传变量的地址能改变变量的原来的值。==可以和引用互相替换*/
#include "string.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void getmemory(char **p) //函数的参数是局部变量,在这里给它分配内存还在,但是P释放了。
{
*p=(char *) malloc(100);
(*p)[0]='a';
(*p)[1]='\0';
} int main( )
{
char a[10]="eee";
char *str=a;
getmemory(&str);//传的 是指针的副本
//strcpy(str,"hello world");
printf("%s\n",str);
// free(str);
return 0;
}
//要改变的是指针的指向,1 要传指针的指针。*/ #include "string.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void getmemory(char *&p) //函数的参数是局部变量,在这里给它分配内存还在,但是P释放了。
{
p=(char *) malloc(100);
(p)[0]='a';
(p)[1]='\0';
} int main( )
{
char a[10]="eee";
char *str=a;
getmemory(str);//传的 是指针的副本
//strcpy(str,"hello world");
printf("%s\n",str);
// free(str);
return 0;
}
//要改变的是指针的指向,2 要传指针引用。 /*第三种方法-----引用调用参数传递 */ // add中,形参c是引用类型变量,实质上c就是main中的sum的一个别名 // add中修改c的值,就是修改了main中的sum的值 // return 调用执行得是否ok
#include <stdio.h>
#define OK 1 typedef int status;
/*
status add(int a,int b,int c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int c)
{
c=a+b;
return OK;
}
//传变量,只是传一个副本,不能改变变量的原来的值,
*/
/*
status add(int a,int b,int &c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int &c)
{
c=a+b;
return OK;
}
////传变量的引用是变量本身,能改变变量的原来的值*/ /* status add(int a,int b,int *c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,&sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int *c)
{
*c=a+b;
return OK;
} //传变量的地址能改变变量的原来的值。==可以和引用互相替换*/
/*
status add(int a,int b,int *c); main()
{
int a=2,b=3,sum=0;
add(a,b,&sum);
printf("%d\n",sum);
} status add(int a,int b,int *c)
{
// *c=a+b;
int d=6;
c=&d;
return OK;
}
//传变量的地址能改变变量的原来的值。==可以和引用互相替换*/
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