用按钮控制游戏物件的开启及关闭
时间:2010-09-01 来源:子非あ鱼
//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie //宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否) var mySkin : GUISkin; var myWeapon : GameObject; var WeaponClosed : boolean = false; //功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示 //如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示 function OnGUI() { GUI.skin = mySkin; if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關"))) { myWeapon.active = false; WeaponClosed = true; } else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關"))) { myWeapon.active = true; WeaponClosed = false; } }
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