java设计模式之command模式...
时间:2010-08-14 来源:bingmeng
Command模式是对操作的统一封装。
典型的Command 模式需要有一个接口.接口中有一个统一的方法,这就是"将命令/请求封装为对象":
public interface Command {
public abstract void execute ( );
}
具体不同命令/请求代码是实现接口Command,下面有二个具体命令
public class IntegerCommand implements Command {
public void execute( ) {
//do IntegerCommand 's command
}
}
public class CharCommand implements Command {
public void execute( ) {
//do CharCommand 's command
}
}
通常可以直接调用这两个Command,但是使用Command 模式,我们要将他们封装到黑盒子List 里去:
public class producer{
public static List produceRequests() {
List queue = new ArrayList();
queue.add( new IntegerCommand () );
queue.add( new CharCommand () );
return queue;
}
}
这两个命令进入List 中后,已经失去了其外表特征,调用Command 模式:
public class TestCommand {
public static void main(String[] args) {
List queue = Producer.produceRequests();
for (Iterator it = queue.iterator(); it.hasNext(); )
//取出List 中东东,其他特征都不能确定,只能保证一
个特征是100%正确,
// 他们至少是接口Command 的"儿子".所以强制转换
类型为接口Command
((Command)it.next()).execute();
}
}
调用者基本只和接口打交道,不合具体实现交互,这也体现了一个原则,面向接口编程;