javascript fso属性大全...
时间:2010-08-12 来源:traceofsun
什么是FSO?
FSO 即 File System Object 文件系统对象,是一种列表 Windows 磁盘目录和文件,对目录和文件进行删除、新建、复制、剪切、移动等操作的技术。使用 FSO 网站的好处:直接读取目录下的文件和子目录,方便维护,如需要添加任何内容,将文件放在相应的目录下即可;FSO 网站类似 Windows 操作界面,易于使用,会使用 Windows 就会使用 FSO 网站。
试想一下,很方便的就可以将您硬盘中的文件和文件夹制作成网站,并且日后只要把内容添加到目录下就可以更新,这样是不是很方便呢?这样,没有经验的新手也可以建设自己的网站了。
参考网站:http://dwdesign.vicp.net
或者http://dwdesign.dns0755.net
FSO属*,目录和文件同
AtEndOfLine 属*
如果文件指针恰好定位在 TextStream 文件中行尾标记的前面,则返回 True;如果没有,则返回 False。
AtEndOfStream 属*
如果文件指针位于 TextStream 文件的末尾,则返回 True;如果不是,则返回 False。
Attributes 属*
设置或返回文件或文件夹的属性。
AvailableSpace 属*
返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。
Column 属*
返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。
CompareMode 属*
设置并返回比较模式,用于比较 Dictionary 对象中的字符串关键字。
Count 属*
返回集合或 Dictionary 对象中的项目数。
DateCreated 属*
返回指定的文件或文件夹的创建日期和时间。只读。
DateLastAccessed 属*
返回指定的文件或文件夹上一次被访问的日期和时间。
DateLastModified 属*
返回指定的文件或文件夹上一次被修改的日期和时间。
Drive 属*
返回指定的文件或文件夹所在驱动器的盘符。
DriveLetter 属*
返回本地物理驱动器或网络共享的盘符。
Drives 属*
返回一个 Drives 集合,该集合包含本地计算机上所有可用的 Drive 对象。
DriveType 属*
返回一个值,表明指定的驱动器的类型。
Files 属*
返回一个 Files 集合,该集合包含指定的文件夹中包含的全部 File 对象,包括那些设为隐藏和系统文件属性的对象。
FileSystem 属*
返回指定的驱动器所用的文件系统的类型。
FreeSpace 属*
返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。
IsReady 属*
如果指定的驱动器准备就绪,则返回 True;如果没有,则返回 False。
IsRootFolder 属*
如果指定的文件夹是根文件夹,则返回 True;如果不是,则返回 False。
Item 属*
对于 Dictionary 对象中指定的关键字,设置或返回与之相对应的项目。对于集合,则根据指定的关键字返回一个项目。
Key 属*
设置 Dictionary 对象中的关键字。
Line 属*
返回 TextStream 文件中的当前行号。
Name 属*
设置或返回指定的文件或文件夹的名称。
ParentFolder 属*
返回指定文件或文件夹的上一级的文件夹对象。
Path 属*
返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。
RootFolder 属*
返回一个 Folder 对象,代表指定驱动器的根文件夹。
SerialNumber 属*
返回十进制序列号,用于唯一地标识磁盘卷。
ShareName 属*
返回指定驱动器的网络共享名。
ShortName 属*
返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短名称。
ShortPath 属*
返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短路径。
Size 属*
对于文件,返回指定的文件的大小,以字节为单位。对于文件夹,返回文件夹所包含的所有文件和子文件夹的大小,以字节为单位。
SubFolders 属*
返回一个 Folders 集合,包含指定文件夹中的所有文件夹,包括那些设为隐藏和系统文件属性的文件夹。
TotalSize 属*
返回驱动器或网络共享的总空间,以字节为单位。
Type 属*
返回有关文件或文件夹类型的信息。
VolumeName 属*
设置或返回指定驱动器的卷名。
方法或者属* 描述
BuildPath() 生成一个文件路径
CopyFile() 复制文件
CopyFolder() 复制目录
CreateFolder() 创建新目录
CreateTextFile() 生成一个文件
DeleteFile() 删除一个文件
DeleteFolder() 删除一个目录
DriveExists() 检验盘符是否存在
Drives 返回盘符的集合
FileExists() 检验文件是否存在
FolderExists 检验一个目录是否存在
GetAbsolutePathName() 取得一个文件的绝对路径
GetBaseName() 取得文件名
GetDrive() 取得盘符名
GetDriveName() 取得盘符名
GetExtensionName() 取得文件的后缀
GetFile() 生成文件对象
GetFileName() 取得文件名
GetFolder() 取得目录对象
GetParentFolderName 取得文件或目录的父目录名
GetSpecialFolder() 取得特殊的目录名
GetTempName() 生成一个临时文件对象
MoveFile() 移动文件
MoveFolder() 移动目录
OpenTextFile() 打开一个文件流
实例说明FSO用法
BuildPath(路径,文件名) //这个方法会对给定的路径加上文件,并自动加上分界符
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.BuildPath("c://tmp", "51js.txt"); //生成 c:/tmp/51js.txt的路径
alert(newpath);
-->
</SCRIPT>
CopyFile(源文件, 目标文件, 覆盖) //复制源文件到目标文件,当覆盖值为true时,如果目标文件存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bak");
-->
</SCRIPT>
http://www.xker.com
CopyFolder(对象目录,目标目录 ,覆盖) //复制对象目录到目标目录,当覆盖为true时,如果目标目录存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //把C盘的Desktop目录复制到D盘的根目录
-->
</SCRIPT>
CreateFolder(目录名) //创建一个新的目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFolderName = fso.CreateFolder("c://51JS"); //在C盘上创建一个51JS的目录
-->
</SCRIPT>
CreateTextFile(文件名, 覆盖) //创建一个新的文件,如果此文件已经存在,你需要把覆盖值定为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFileObject = fso.CreateTextFile("c://autoexec51JS.bat", true); //脚本将在C盘创建一个叫 autoexec51JS.bat的文件
-->
</SCRIPT>
DeleteFile(文件名, 只读?) //删除一个文件,如果文件的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //为了安全我先把要删除的autoexec.bat备份到你的D盘
var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件删除掉
fso.DeleteFile("c://autoexec.bat", true);
-->
</SCRIPT>
DeleteFolder(文件名, 只读?)//删除一个目录,如果目录的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //为了安全我先把你C盘的Desktop目录复制到你D盘的根目录
fso.DeleteFolder("c://WINDOWS//Desktop", true); //把你的Desktop目录删除,但因为desktop是系统的东西,所以不能全部删除,但.........
-->
</SCRIPT>
DriveExists(盘符) //检查一个盘是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
hasDriveD = fso.DriveExists("d"); //检查系统是否有D盘存在
hasDriveZ = fso.DriveExists("z"); //检查系统是否有Z盘存在
if (hasDriveD) alert("你的系统内有一个D盘");
if (!hasDriveZ) alert("你的系统内没有Z盘");
-->
</SCRIPT>
FileExists(文件名) //检查一个文件是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fileName = fso.FileExists("c://autoexec.bat");
if (fileName) alert("你在C盘中有autoexec.bat文件,按下确定后这个文件将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
FolderExists(目录名) //检查一个目录是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
folderName = fso.FolderExists("c://WINDOWS//Fonts");
if (folderName) alert("按下确定后系统的字库将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
GetAbsolutePathName(文件对象) //返回文件对象在系统的绝对路径
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
pathName = fso.GetAbsolutePathName("c://autoexec.bat");
alert(pathName);
-->
</SCRIPT>
GetBaseName(文件对象) //返回文件对象的文件名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
baseName = fso.GetBaseName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的文件名autoexec
alert(baseName);
-->
</SCRIPT>
GetExtensionName(文件对象) //文件的后缀
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
exName = fso.GetExtensionName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat后缀bat
alert(exName);
-->
</SCRIPT>
GetParentFolderName(文件对象) //取得父级的目录名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
parentName = fso.GetParentFolderName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的父级目录C盘
alert(parentName);
-->
</SCRIPT>
GetSpecialFolder(目录代码) //取得系统中一些特别的目录的路径,目录代码有3个分别是 0:安装Window的目录 1:系统文件目录 2:临时文件目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpFolder = fso.GetSpecialFolder(2); //取得系统临时文件目录的路径 如我的是 C:/windows/temp
alert(tmpFolder);
-->
</SCRIPT>
GetTempName() //生成一个随机的临时文件对象,会以rad带头后面跟着些随机数,就好象一些软件在安装时会生成*.tmp
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpName = fso.GetTempName(); //我在测试时就生成了radDB70E.tmp
alert(tmpName);
-->
</SCRIPT>
MoveFile(源文件, 目标文件) //把源文件移到目标文件的位置
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.MoveFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件移移动到D盘
-->
</SCRIPT>
FSO 即 File System Object 文件系统对象,是一种列表 Windows 磁盘目录和文件,对目录和文件进行删除、新建、复制、剪切、移动等操作的技术。使用 FSO 网站的好处:直接读取目录下的文件和子目录,方便维护,如需要添加任何内容,将文件放在相应的目录下即可;FSO 网站类似 Windows 操作界面,易于使用,会使用 Windows 就会使用 FSO 网站。
试想一下,很方便的就可以将您硬盘中的文件和文件夹制作成网站,并且日后只要把内容添加到目录下就可以更新,这样是不是很方便呢?这样,没有经验的新手也可以建设自己的网站了。
参考网站:http://dwdesign.vicp.net
或者http://dwdesign.dns0755.net
FSO属*,目录和文件同
AtEndOfLine 属*
如果文件指针恰好定位在 TextStream 文件中行尾标记的前面,则返回 True;如果没有,则返回 False。
AtEndOfStream 属*
如果文件指针位于 TextStream 文件的末尾,则返回 True;如果不是,则返回 False。
Attributes 属*
设置或返回文件或文件夹的属性。
AvailableSpace 属*
返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。
Column 属*
返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。
CompareMode 属*
设置并返回比较模式,用于比较 Dictionary 对象中的字符串关键字。
Count 属*
返回集合或 Dictionary 对象中的项目数。
DateCreated 属*
返回指定的文件或文件夹的创建日期和时间。只读。
DateLastAccessed 属*
返回指定的文件或文件夹上一次被访问的日期和时间。
DateLastModified 属*
返回指定的文件或文件夹上一次被修改的日期和时间。
Drive 属*
返回指定的文件或文件夹所在驱动器的盘符。
DriveLetter 属*
返回本地物理驱动器或网络共享的盘符。
Drives 属*
返回一个 Drives 集合,该集合包含本地计算机上所有可用的 Drive 对象。
DriveType 属*
返回一个值,表明指定的驱动器的类型。
Files 属*
返回一个 Files 集合,该集合包含指定的文件夹中包含的全部 File 对象,包括那些设为隐藏和系统文件属性的对象。
FileSystem 属*
返回指定的驱动器所用的文件系统的类型。
FreeSpace 属*
返回指定的驱动器或网络共享上,可供用户使用的空间大小。
IsReady 属*
如果指定的驱动器准备就绪,则返回 True;如果没有,则返回 False。
IsRootFolder 属*
如果指定的文件夹是根文件夹,则返回 True;如果不是,则返回 False。
Item 属*
对于 Dictionary 对象中指定的关键字,设置或返回与之相对应的项目。对于集合,则根据指定的关键字返回一个项目。
Key 属*
设置 Dictionary 对象中的关键字。
Line 属*
返回 TextStream 文件中的当前行号。
Name 属*
设置或返回指定的文件或文件夹的名称。
ParentFolder 属*
返回指定文件或文件夹的上一级的文件夹对象。
Path 属*
返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。
RootFolder 属*
返回一个 Folder 对象,代表指定驱动器的根文件夹。
SerialNumber 属*
返回十进制序列号,用于唯一地标识磁盘卷。
ShareName 属*
返回指定驱动器的网络共享名。
ShortName 属*
返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短名称。
ShortPath 属*
返回要求早期 8.3 命名规范的程序使用的短路径。
Size 属*
对于文件,返回指定的文件的大小,以字节为单位。对于文件夹,返回文件夹所包含的所有文件和子文件夹的大小,以字节为单位。
SubFolders 属*
返回一个 Folders 集合,包含指定文件夹中的所有文件夹,包括那些设为隐藏和系统文件属性的文件夹。
TotalSize 属*
返回驱动器或网络共享的总空间,以字节为单位。
Type 属*
返回有关文件或文件夹类型的信息。
VolumeName 属*
设置或返回指定驱动器的卷名。
方法或者属* 描述
BuildPath() 生成一个文件路径
CopyFile() 复制文件
CopyFolder() 复制目录
CreateFolder() 创建新目录
CreateTextFile() 生成一个文件
DeleteFile() 删除一个文件
DeleteFolder() 删除一个目录
DriveExists() 检验盘符是否存在
Drives 返回盘符的集合
FileExists() 检验文件是否存在
FolderExists 检验一个目录是否存在
GetAbsolutePathName() 取得一个文件的绝对路径
GetBaseName() 取得文件名
GetDrive() 取得盘符名
GetDriveName() 取得盘符名
GetExtensionName() 取得文件的后缀
GetFile() 生成文件对象
GetFileName() 取得文件名
GetFolder() 取得目录对象
GetParentFolderName 取得文件或目录的父目录名
GetSpecialFolder() 取得特殊的目录名
GetTempName() 生成一个临时文件对象
MoveFile() 移动文件
MoveFolder() 移动目录
OpenTextFile() 打开一个文件流
实例说明FSO用法
BuildPath(路径,文件名) //这个方法会对给定的路径加上文件,并自动加上分界符
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.BuildPath("c://tmp", "51js.txt"); //生成 c:/tmp/51js.txt的路径
alert(newpath);
-->
</SCRIPT>
CopyFile(源文件, 目标文件, 覆盖) //复制源文件到目标文件,当覆盖值为true时,如果目标文件存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bak");
-->
</SCRIPT>
http://www.xker.com
CopyFolder(对象目录,目标目录 ,覆盖) //复制对象目录到目标目录,当覆盖为true时,如果目标目录存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //把C盘的Desktop目录复制到D盘的根目录
-->
</SCRIPT>
CreateFolder(目录名) //创建一个新的目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFolderName = fso.CreateFolder("c://51JS"); //在C盘上创建一个51JS的目录
-->
</SCRIPT>
CreateTextFile(文件名, 覆盖) //创建一个新的文件,如果此文件已经存在,你需要把覆盖值定为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFileObject = fso.CreateTextFile("c://autoexec51JS.bat", true); //脚本将在C盘创建一个叫 autoexec51JS.bat的文件
-->
</SCRIPT>
DeleteFile(文件名, 只读?) //删除一个文件,如果文件的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //为了安全我先把要删除的autoexec.bat备份到你的D盘
var newpath = fso.CopyFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件删除掉
fso.DeleteFile("c://autoexec.bat", true);
-->
</SCRIPT>
DeleteFolder(文件名, 只读?)//删除一个目录,如果目录的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c://WINDOWS//Desktop", "d://"); //为了安全我先把你C盘的Desktop目录复制到你D盘的根目录
fso.DeleteFolder("c://WINDOWS//Desktop", true); //把你的Desktop目录删除,但因为desktop是系统的东西,所以不能全部删除,但.........
-->
</SCRIPT>
DriveExists(盘符) //检查一个盘是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
hasDriveD = fso.DriveExists("d"); //检查系统是否有D盘存在
hasDriveZ = fso.DriveExists("z"); //检查系统是否有Z盘存在
if (hasDriveD) alert("你的系统内有一个D盘");
if (!hasDriveZ) alert("你的系统内没有Z盘");
-->
</SCRIPT>
FileExists(文件名) //检查一个文件是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fileName = fso.FileExists("c://autoexec.bat");
if (fileName) alert("你在C盘中有autoexec.bat文件,按下确定后这个文件将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
FolderExists(目录名) //检查一个目录是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
folderName = fso.FolderExists("c://WINDOWS//Fonts");
if (folderName) alert("按下确定后系统的字库将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
GetAbsolutePathName(文件对象) //返回文件对象在系统的绝对路径
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
pathName = fso.GetAbsolutePathName("c://autoexec.bat");
alert(pathName);
-->
</SCRIPT>
GetBaseName(文件对象) //返回文件对象的文件名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
baseName = fso.GetBaseName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的文件名autoexec
alert(baseName);
-->
</SCRIPT>
GetExtensionName(文件对象) //文件的后缀
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
exName = fso.GetExtensionName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat后缀bat
alert(exName);
-->
</SCRIPT>
GetParentFolderName(文件对象) //取得父级的目录名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
parentName = fso.GetParentFolderName("c://autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的父级目录C盘
alert(parentName);
-->
</SCRIPT>
GetSpecialFolder(目录代码) //取得系统中一些特别的目录的路径,目录代码有3个分别是 0:安装Window的目录 1:系统文件目录 2:临时文件目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpFolder = fso.GetSpecialFolder(2); //取得系统临时文件目录的路径 如我的是 C:/windows/temp
alert(tmpFolder);
-->
</SCRIPT>
GetTempName() //生成一个随机的临时文件对象,会以rad带头后面跟着些随机数,就好象一些软件在安装时会生成*.tmp
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpName = fso.GetTempName(); //我在测试时就生成了radDB70E.tmp
alert(tmpName);
-->
</SCRIPT>
MoveFile(源文件, 目标文件) //把源文件移到目标文件的位置
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.MoveFile("c://autoexec.bat", "d://autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件移移动到D盘
-->
</SCRIPT>
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