c++ 中将构造函数,析构函数声明为private,protected的原因...
时间:2010-08-12 来源:shihaojie1219
我看到有些程序中,将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建?已经不能从外部调用构造函数了,
但是对象必须被构造,应该如何解决,麻烦大家帮忙说明,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法。
--------------------------------------------------------------------------------------------
你提出这个问题,说明你已经对c++有所思考了。 从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。 对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之。 而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用。 语法上就是这么规定的,你肯定也知道的咯。 那么为什么有时候将构造函数或者析构函数声明为protected的或者private的? 通常使用的场景如下: 1。如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如: class A { protected: A(){} public: .... }; calss B : public A { public: B(){} .... }; A a; // error B b; // ok 2. 如果将构造函数/析构函数声明为private,那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。这里所说的“内部”不知道你是否能明白,下面举个例子吧。 class A { private: A(){ } ~A(){ } public: void Instance()//类A的内部的一个函数 { A a; } }; 上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。 但是,这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢? 如果要调用Instance函数,必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。 A aObj; // 编译通不过 aObj.Instance(); 但是,如果Instance是一个static静态函数的话,就可以不需要通过一个对象,而可以直接被调用。如下:class A { private: A():data(10){ cout << "A" << endl; } ~A(){ cout << "~A" << endl; } public: static A& Instance() { static A a; return a; } void Print() { cout << data << endl; } private: int data; }; A& ra = A::Instance(); ra.Print(); 上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C++代码实现。 还有一个情况是:通常将拷贝构造函数和operator=(赋值操作符重载)声明成private,但是没有实现体。 这个的目的是禁止一个类的外部用户对这个类的对象进行复制动作。 细节请看《effective C++》里面的一个条款。具体哪个条款不记得了。你自己去找吧。
=======================
class T
{
private:
T();
~T();
public:
static T* GetNewT()
{
return new T();
};
}
这样就行了,
T* pt = T::GetNewT();
因为GetNewT是公共的可以调用,公共方法的内部可以使用该类的所有成员与函数,但是一定要是静态的。
这样的做法一般为了用户不要私自创建对象,必须通过某些固定的方式来创建,因为可能要做一些额外的处理。
设计模式里面就有单件这种说法就是说有一个类它只创建一次,然后所有模块通用这个类实例。因为创建多个会对程序造成负荷过重,比如注册表这样类。使用这种方式有个好处就是需要时才会创建新的对象,不调用时就会有新的对象产生,并且这个对象实例是惟一的
class Single
{
private: Single();
~Single();
static Single* gPsg;
public:
static Single* GetSingle()
{
if(!gPsg) gPsg = new Single();
return gPsg;
};
};
Single* Single::gPsg = NULL;
void sFun()
{
Single::GetSingle()->....这样就可以调用了;
};
=================================
不知道你是否知道程序的设计模式
其中就有一种叫“单例” 这种设计模式的特点就是在一个程序中该类只有一个实例对象
例如一个类的构造函数是私有的 那么你可以在该类定义一个共有的静态的函数
让这个函数来new出来对象 并返回该对象的指针
关于析构函数也是类似的 关键是这种设计模式 要求的是程序员自身的逻辑能力能够驾驭
先将这么多吧 如果还不行可以联系我
相关阅读 更多 +