#include<stdio.h>
const int MAXN=1005;
struct Node
{
int parent,time,c; //三个域分别表示父节点,当前集合的元素的个数,当前集合的总代价
double weight; //通过权重来设定涂色的优先级
};
Node node[MAXN];
int n,root;
int findMax()
{
int position;
double max=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(node[i].weight>max&&i!=root) //查找能与父节点合并的子节点,但树根没有父节点
{
position=i;
max=node[i].weight;
}
}
return position;
}
void setChild(int current)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(node[i].parent==current)
node[i].parent=node[current].parent;
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&root),n+root)
{
int optimal=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&node[i].c);
node[i].time=1;
node[i].weight=node[i].c;
optimal+=node[i].c; //完成自身涂色所需的时间
}
for(int i=1;i<n;i++)
{
int v1,v2;
scanf("%d%d",&v1,&v2);
node[v2].parent=v1;
}
int set=n;
while(set>1)
{
int position=findMax();
int parent=node[position].parent;
optimal+=node[position].c*node[parent].time;
//由于涂一个结点需要一个单位时间,故对于父节点而言time域表示该集合中的元素的个数
//但对于子节点而言,计算轮到其涂色的时间为涂完父节点的时间和涂完自身所需的时间
//而父节点的集合的元素个数标示涂完父节点的时间,涂完自身所需的时间已被初始化
//该计算是处在相对环境下的,故不断累积相对父节点的时间
setChild(position);
node[parent].c+=node[position].c;
node[parent].time+=node[position].time;
node[parent].weight=node[parent].c*1.0/node[parent].time;
node[position].weight=0;
set--;
}
printf("%d\n",optimal);
}
}
|