移动界面设计点滴:工欲善其事,必先利其器[转]
时间:2010-08-27 来源:warkxp
这篇文章是博客Mdong·s Space中关于移动界面设计的系列文章中的一篇,这里还有另外两篇文章:
移动界面设计点滴(1)——减少空间占用
移动界面设计点滴(2)——Flow大局观
以下是博客全文:
经常有朋友问起,用什么工具做移动端的交互设计?
这是通常在接触交互设计都会碰到的问题,分享几点应用的经验。
Fireworks
从N年前做web开始就一直用Fireworks,这是一个非常高效的屏幕图像处理软件。
提供了基本的图形、钢笔工具,并可以快速的完成颜色的定制设置,布局便捷。
Fireworks是最佳的整合平台。
忘记全能的PS吧,这里你不需要瑞士军刀。
PowerPoint
对的,就是幻灯片演示。永远不要忽略工具的潜力。
PowerPoint 提供了大量的预设工具与样式,以满足基本场景的绘制,并创建不受工具限制的演示修改环境(当然PowerPoint是必备的^^)。
同样这是最优体积的解决方案。
忘记臃肿的位图工具吧,这里只有KB级别的wireframe。
Axure RP
这是真正称为专业意义上的交互设计工具。复杂到抓狂,当然我们并不是需要搞懂所有的功能。
RP即是Rapid Prototyping,快速原型。
充分利用它的自带组件,整合到Fireworks与PowerPoint里去吧。
MindManager
记住它的名字,管理好的你思维,我们不能遗忘任何一个Scenario。
在工作中保持一个窗口。
它距产品的mockup最远,却离精髓最近。
Balsamiq Mockups
值得一试的IPhone原型工具,你会发现原型的表现也可以有趣。
但只用它去做一些不正式的show吧。
它的模型不够精确、过于随意,也不对中文提供支持(或许善用工具的你会导出到Fireworks中二次处理)。
铅笔与记事本
真正热爱你的所从事的工作。
快速的记录想法随时随地,电子产品总有盲区。
拿一只顺手的铅笔,利其器,善其事。
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最后最重要的一点——它们只是工具,核心在于独立精神驱动下的你。