Flex模块化开发
时间:2010-08-21 来源:luochaoboy
1. 模块化的定义与原理
1.1 模块化的定义
模块是包含了一个IFlexModuleFactory类工厂的可动态加载的特殊类型的swf,它允许一个程序在运行时加载代码并创建类实例。
1.2 模块化的原理
Flex应用程序是以swf形式发布的。Swf形式的文件分为两种类型,如下表所示:
类型 |
特征 |
特点 |
Application |
最外层容器以<s:Application…>开头 |
可以单独执行 |
Module |
最外层容器以<mx:Module…>开头 |
不可以单独执行,必须被ModuleLoader组件加载后才能执行 |
在完全采用Flex作为客户端技术的web系统中,由上述的Application和Module构成全部界面。
2. 模块化的作用
1) Flex模块化可分离应用程序代码到不同的swf文件上以减少加载时间和文件大小。
2) 多界面效果
在Flex技术中,通过模块化实现多界面效果,每个界面对应一个Flex模块。通常需要定义一个Application类型的界面作为主界面,在其上定义子界面的容器(ModuleLoader组件)。然后定义多个Module类型的子界面,在主界面的ModuleLoader组件中,动态加载Module类型的子界面以实现多界面切换。
3. 模块化程序的优点
使用模块化开发有如下优点:
1. 主应用程序开始时不需要马上下载模块,应用程序会根据需求载入和卸载模块。
2. 由于每个模块独立于其他应用程序模块,当需要改变一个模块时,只需要重编译这个模块而不是整个应用程序。
4. 技术要点
4.1 创建Flex模块
4.1.1 基于mxml的模块
在你的项目右键->新建->MXML模块
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Module xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" layout="absolute" width="400" height="300">
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
</mx:Module>
4.1.2 基于As的模块
代码如下:
import mx.modules.Module;
public class G extends Module
{
Super();
}
4.2 加载Flex模块
4.2.1使用ModuleLoader加载:
<mx:ModuleLoader x="198" y="84" width="300" height="300" url=”Contact.swf”>
4.2.2使用ModuleManager加载
代码如下:
import mx.modules.IModuleInfo;
import mx.modules.ModuleManager
private function creationHandler():void
{
var _moduleInfo:IModuleInfo;
_moduleInfo=ModuleManager.getModule("Module2.swf");
_moduleInfo.load();
}
5.模块化与运行时共享库的比较
运行时共享库Runtime shared libraries (RSLs) 是可被下载并缓存到客户端的一些文件。当 RSL 被下载存留在客户端后,其他应用程序就可以访问缓存的 RSL 资源了。应用程序载入两种 RSLs :未签名和签名的。未签名的 RSLs ,比如标准的和跨域的 SWF 文件,存储在浏览器缓存里。签名的 RSLs ,这是经过 Adobe 签名过的,扩展名为 .swz ,存储在 Flash Player 缓存中。正如其名, RSL 被称作动态链接库,在运行时被载入。静态链接库是 SWC 文件,通过编译 器的library-path 和 include-libraries 编译进应用程序。采用静态链接的应用程序 SWF 会产生比较大的文件以及更长的下载时间。 使用 RSLs 的应用程序载入时间短且文件比较小,而且提 高了内存使用效率,只是在开始需要花点时间下载 RSLs 。 RSLs 的强大体现在多个应用程序共享公共代码时,因为 RSLs 只需要被下载一次,多个应用程序动态链接到相同的 RSL ,访问其中已经缓存在客户端的资源。虽然 RSLs 的巨大优点是缓存到客户端,但是它并不考虑库中的哪些类被真正用到,就把整个 RSL 库都下载来。
Modules 和 RSL 类似,只不过提供了另外一个方法分离应用程序代码到不同的 swf 文件上以 便减少下载时间和文件大小。使用 Modules 的好处是,它不像 RSLs ,主应用程序开始时不需 马上下载 modules 。应用程序会根据需求载入和卸载 modules 。使用 modules 的开发进程中还有个好处:由于每个 modules 独立于其他应用程序 modules ,当需要改变一个 modules 时,你只需要重编译这个 modules 而不是整个应用程序。