计算角色和物体之间距离来触发动画【Unity3d】
时间:2010-08-21 来源:子非あ鱼
function Update () {
var aa = GameObject.Find("tishen");
var bb =GameObject.Find("xar");
var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);
if (dis>5.0 && dis<=7.0 )
{
animation.Play("xarzx");
}
else if (dis>7.0)
{
animation.Play("idle");
}
else
animation.Play("xarjh");
}
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