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java String 剖析 转载

时间:2010-06-11  来源:wqfhenanxc

本篇文章主要针对java的String类的创建、相等判断、是否分配新对象 进行讨论。
感觉覆盖的很全面,看完本文之后,String类的疑惑问题都可以解决了。

起因:

String a="Hello World!";
String b="Hello World!";
a=b?  a和b是否相等 ? 为什么?

String a=new String("Hello World!");
String b="Hello World!";
a=b?  a和b是否相等 ? 为什么?

 

解释:

1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。
因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。  

2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;

3. String str="kvill";

   String str=new String (“kvill”);的区别:  
在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。  
常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的
一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。  
看例1:  
String s0="kvill";  
String s1="kvill";  
String s2="kv" + "ill";  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( s0==s2 );  
结果为:  
true  
true  
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。  
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以
s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连
接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;  

用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()
创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。  

看例2:  
String s0="kvill";  
String s1=new String("kvill");  
String s2="kv"+ new String("ill");  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( s0==s2 );  
System.out.println( s1==s2 );  
结果为:  
false  
false  
false  
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创
建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译
期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。  

4. String.intern():  
再 补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法; 当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没 有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了。  

例3:  
String s0= "kvill";  
String s1=new String("kvill");  
String s2=new String("kvill");  
System.out.println( s0==s1 );  
System.out.println( “**********” );  
s1.intern(); 
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2  
System.out.println( s0==s1);  
System.out.println( s0==s1.intern() );  
System.out.println( s0==s2 );  
结果为:  
false  
**********  
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1  
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用  
true 

 
最后我再破除一个错误的理解:  
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局Strin
g 表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到 表中“如果我把他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错 的:  

看例4:  
String s1=new String("kvill");  
String s2=s1.intern();  
System.out.println( s1==s1.intern() );  
System.out.println( s1+" "+s2 );  
System.out.println( s2==s1.intern() );  
结果:  
false  
kvill kvill  
true  
在 这个类中我们没有声名一个"kvill"常量,所以s1.intern()同new String("kvill")是不同的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的不在常量池中 的"kvill"仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。  
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;  
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。  

5. 关于equals()和==:  

这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。  

6. 关于String是不可变的  

这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;  
就 是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。

7.注意

   看下面例子:

 public class StringTest
{
    
    public static void main(String[] args)
    {
        String str1 = "hello";
        String str2 = "hel";
        str2 = str2 + "lo";    
        System.out.println("str1 == str2 :" + (str1 == str2));
    }
}

实际会打出false

为什么呢,关键就在于str2=str2+"lo"是不能能编译期就确定的 

str1是在内存池没错,但str2不是~
用反编译工具反编译一下class文件就会发现
str2 =str2+"lo";
实际上是:
str2 = (new StringBuilder()).append(str2).append("lo").toString();
显然,str2是new出来的(不信去看看StringBuilder的源代码)

 

好了,若是上面的都理解了,就来看一道Morgan IT笔试题,其实也是不难的。

Java代码

  1. public class Test  
  2. {  
  3.          static void print(String s1,String s2)  
  4.          {  
  5.                  if(s1 == s2)  
  6.                          System.out.println("Ooops~");  
  7.                  else  
  8.                          System.out.println("Wows~");  
  9.                  if(s1.equals(s2))  
  10.                          System.out.println("Wows~");  
  11.                  else  
  12.                          System.out.println("Ooops~");  
  13.          }  
  14.          static public void main(String args[])  
  15.          {  
  16.                  String s1 = new String ("hello world");  
  17.                  String s2 = new String ("hello world");  
  18.                  print(s1,s2);
  19.   
  20.                  s1 = "hello world";  
  21.                  s2 = "hello world";  
  22.                  print(s1,s2);
  23.                    
  24.                  s1 = s1 + "!";  
  25.                  s2 = s2 + "!";  
  26.                  print(s1,s2);
  27.                    
  28.                  s1 = "hello" + "world";  
  29.                  s2 = "hello" + "world";  
  30.                  print(s1,s2);
  31.          }  
  32. }  

public class Test

{

         static void print(String s1,String s2)

         {

                 if(s1 == s2)

                         System.out.println("Ooops~");

                 else

                         System.out.println("Wows~");

                 if(s1.equals(s2))

                         System.out.println("Wows~");

                 else

                         System.out.println("Ooops~");

         }

         static public void main(String args[])

         {

                 String s1 = new String ("hello world");

                 String s2 = new String ("hello world");

                 print(s1,s2);//s1,s2是2个不同的对象

 

                 s1 = "hello world";

                 s2 = "hello world";

                 print(s1,s2);//s1,s2是指向同一对象

                

                 s1 = s1 + "!";

                 s2 = s2 + "!";

                 print(s1,s2);//s1,s2不同对象

                 

                 s1 = "hello" + "world";

                 s2 = "hello" + "world";

                 print(s1,s2);//s1,s2是指向同一对象

         }

}

 

注意:String的==与equals方法区别:

==判断2个String对象是不是指向同一对象,equals 判断2个String对象的值是不是一样

输出结果为:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

答案:

  1. Wows~  
  2. Wows~  
  3. Ooops~  
  4. Wows~  
  5. Wows~  
  6. Wows~  
  7. Ooops~  
  8. Wows~ 


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