怎样将成员函数指针强制转换成void*指针?
时间:2010-05-25 来源:xiyyang
采用取成员函数指针的地址的方法,先把指向成员函数指针的指针强制转化为别的类型,如unsigned*,当
然同样可以通过此转化后的指针经过相反的变换来调用成员函数。于是乎要转化为void*的问题也随之可解
,如下示例:
/* VS2003下编译运行 */
class AbstractMethod
{
public:
virtual void show(){} // = 0; // 可以是纯虚函数,这里为了测试方便不使用纯虚函数!
void fun()
{
cout << "I was called!" << endl;
} void fun1()
{
cout << "I was called!" << endl;
}
}; int main()
{
// 定义成员函数指针类型
typedef void (AbstractMethod::*MFP)(void); // 转化函数指针为别的指针
MFP mfp1 = &AbstractMethod::show;
unsigned* tmp = (unsigned*)&mfp1;
cout << hex << *tmp << endl; MFP mfp2 = &AbstractMethod::fun;
tmp = (unsigned*)&mfp2;
cout << hex << *tmp << endl; MFP mfp3 = &AbstractMethod::fun1;
tmp = (unsigned*)&mfp3;
cout << hex << *tmp << endl; // 通过转化后的指针调用成员函数
AbstractMethod am;
MFP* addr = (MFP*)tmp;
(am.*mfp3)();
(am.*(*addr))(); return 0;
} 验证上述方法取得的成员函数地址是否正确:
1. 在调试是查看临时变量函数指针的值和输出的是否一样。
2. 可以根据调试时的反汇编进行结果验证。
3. 最好的办法就是如上例子通过转化后的指针来调用成员函数。
/* VS2003下编译运行 */
class AbstractMethod
{
public:
virtual void show(){} // = 0; // 可以是纯虚函数,这里为了测试方便不使用纯虚函数!
void fun()
{
cout << "I was called!" << endl;
} void fun1()
{
cout << "I was called!" << endl;
}
}; int main()
{
// 定义成员函数指针类型
typedef void (AbstractMethod::*MFP)(void); // 转化函数指针为别的指针
MFP mfp1 = &AbstractMethod::show;
unsigned* tmp = (unsigned*)&mfp1;
cout << hex << *tmp << endl; MFP mfp2 = &AbstractMethod::fun;
tmp = (unsigned*)&mfp2;
cout << hex << *tmp << endl; MFP mfp3 = &AbstractMethod::fun1;
tmp = (unsigned*)&mfp3;
cout << hex << *tmp << endl; // 通过转化后的指针调用成员函数
AbstractMethod am;
MFP* addr = (MFP*)tmp;
(am.*mfp3)();
(am.*(*addr))(); return 0;
} 验证上述方法取得的成员函数地址是否正确:
1. 在调试是查看临时变量函数指针的值和输出的是否一样。
2. 可以根据调试时的反汇编进行结果验证。
3. 最好的办法就是如上例子通过转化后的指针来调用成员函数。
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