Symbian游戏编程入门 (三)
时间:2010-05-19 来源:maolxu
3.1 Symbian应用程序类型介绍
Symbian OS 中编译的二进制代码由三种目标类型,EXE、APP和DLL。
3.2 EXE程序的开发
当我们的应用程序并不需要用户界面,只需要使用一个单独进程的时候,我们可以创建.EXE 程序。.EXE程序包含一个主入口E32main(),当系统通过E32main()启动的时候,系统会创建新的进程,并在此进程中创建新的线程。在创建EXE 程序时,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 EXE 。EXE通常是服务端或命令行程序,通常隐蔽的运行,他没有GUI,不能直接从主菜单运行。
下面是一个最基本的控制台应用程序的MMP文件:
target Console.exe
targettype EXE
UID 0x100039CE 0x10005B91
TARGETPATH \system\apps\Console
sourcepath ..\src
userinclude ..\in
systeminclude \EPOC32\INCLUDE
systeminclude \EPOC32\INCLUDE\LIBC
source e32main.cpp Console.cpp
library euser.lib
我们编译程序后,会生成Console.exe。将程序打包安装后,我们无法直接运行此程序。运行此程序可以有两种方法,第一是通过其他程序的调用来运行,第二是使用SeleQ 一类的文件浏览器选择此程序然后运行。
在这里我们实现了一个console类用来显示上边的文字。我们在设计一个后台程序时候也可以不实现console类,这样程序运行时候在屏幕上将不会有任何显示。
3.3 APP程序的开发
当我们创建的应用程序需要使用用户界面的时候,我们需要创建APP程序。一个APP程序可能包括自定义的字符串、菜单项、对话框等。如果我们要创建一个APP程序,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 APP 。
我们最熟悉的Helloworld 就是一个简单的APP 程序,下面是它的mmp 文件:
TARGET HelloWorldBasic.app
TARGETTYPE app
UID 0x100039CE 0x10005B91
TARGETPATH \system\apps\helloworldbasic
SOURCEPATH ..\src
SOURCE HelloWorldBasic.cpp
SOURCE HelloWorldBasicApplication.cpp
SOURCE HelloWorldBasicAppView.cpp
SOURCE HelloWorldBasicAppUi.cpp
SOURCE HelloWorldBasicDocument.cpp
SOURCEPATH ..\group
RESOURCE HelloWorldBasic.rss
USERINCLUDE ..\inc
SYSTEMINCLUDE \epoc32\include
LIBRARY euser.lib
LIBRARY apparc.lib
LIBRARY cone.lib
LIBRARY eikcore.lib
LIBRARY avkon.lib
3.4 DLL程序的开发
DLL提供多个入口,由系统或是已存在的线程(进程)调用。
有两种类型的DLL, 静态DLL和多态DLL。
静态DLL为其他程序提供方法列表以供调用。当程序启动的链接阶段静态DLL就被读到内存中。
多态DLL为其他程序提供某个固定的方法调用。例如某个GUI应用提供了NewApplication()方法调用以启动应用程序。这些DLL实现抽象的方法,如一个打印机驱动,socket协议或是一个应用程序。它们的扩展名多不是.DLL,而是PRN、PRT 或APP等。它们从与DLL相关的类继承,并通常只有在程序需要它们时才读入。前面的APP程序也算作一个多态DLL。
如果我们要创建的是DLL程序,我们需要在.mmp文件中将程序的TARGET指定为 DLL。如下所示:
TARGET test.dll
TARGETTYPE dll
UID 0x1000008D 0x0CD52435
SOURCEPATH ..\src
SOURCE test.cpp
USERINCLUDE ..\inc
SYSTEMINCLUDE \epoc32\include
LIBRARY euser.lib
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