各种架构CPU的BogoMips数值
时间:2009-07-02 来源:oldstorm
一直想知道如今手机,游戏机上面CPU的计算能力,相比N年前X86 CPU会差多少,只可惜这些U的架构相差太远,没啥评测文章。
突然想起可以用BogoMips这个数值来简单评估,于是搜到了一些资料
http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture
http://www.faqs.org/docs/Linux-mini/BogoMips.html
Pentium MMX/266 532.48 MIPS
Pentium II/400 796.26 MIPS
ARM7TDMI 15 MIPS @ 16.8 MHz (Game Boy Advance, Nintendo DS, iPod)
XScale PXA255 400 BogoMips @ 400 MHz
XScale PXA27x 800 MIPS @ 624 MHz
考虑到 缓存,总线,还有MMX等可以供优化的特性,估计当年俺用的
Pentium MMX/166 331.78
应该还是比现在市面上大部分销售的智能手机所用CPU快一些的。至于游戏机吗,没有找到MIPS的参数,不过有FLOPS的:
突然想起可以用BogoMips这个数值来简单评估,于是搜到了一些资料
http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture
http://www.faqs.org/docs/Linux-mini/BogoMips.html
Pentium MMX/266 532.48 MIPS
Pentium II/400 796.26 MIPS
ARM7TDMI 15 MIPS @ 16.8 MHz (Game Boy Advance, Nintendo DS, iPod)
XScale PXA255 400 BogoMips @ 400 MHz
XScale PXA27x 800 MIPS @ 624 MHz
考虑到 缓存,总线,还有MMX等可以供优化的特性,估计当年俺用的
Pentium MMX/166 331.78
应该还是比现在市面上大部分销售的智能手机所用CPU快一些的。至于游戏机吗,没有找到MIPS的参数,不过有FLOPS的:
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