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APIC和ACPI

时间:2009-03-02  来源:dsb5354

很多时候,我们安装系统时,还没到显示图形界面,就突然中断了,无法安装系统.于是,在光盘启动后,我们输入:
  boot:linux noapic noacpi
这样就可以顺利安装好系统。
那noapic和noacpi是什么意思呢

ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) 是由业界一些软硬件公司共同开发的开放式工业规范。它能使软、硬件、操作系统(OS),主机板和外围设备,依照一定的方式管理用电情况,系统硬件产生的 Hot-Plug 事件,让操作系统从用户的角度上直接支配即插即用设备,不同于以往直接通过基于 BIOS 的方式的管理。这是英特尔、微软和东芝共同开发的一种电源管理标准。
ACPI可实现以下功能:   
    1、用户可以使外设在指定时间开关;   
    2、使用笔记本电脑的用户可以指定计算机在低电压的情况下进入低功耗状态,以保证重要的应用程序运行;   
    3、操作系统可以在应用程序对时间要求不高的情况下降低时钟频率;
    4、操作系统可以根据外设和主板的具体需求为它分配能源;
    5、在无人使用计算机时可以使计算机进入休眠状态,但保证一些通信设备打开;
    6、即插即用设备在插入时能够由ACPI来控制。

    不过,ACPI和其他的电源管理方式一样,要想享受到上面这些功能,必须要有软件和硬件的支持。在软件方面,Windows 98及其后续产品和Windows 2000都对ACPI给予了全面的支持;硬件方面比较麻烦,除了要求主板、显卡和网卡等外设要支持ACPI外,还需要机箱电源的配合。电源在提供5伏电压给主板的同时,还必须使电流稳定在720毫安以上才可以,这样它才能够实现电脑的“睡眠”和“唤醒”。

    ACPI共有六种状态,分别是S0到S5,它们代表的含义分别是:
    S0--实际上这就是我们平常的工作状态,所有设备全开,功耗一般会超过80W;
    S1--也称为POS(Power on Suspend),这时除了通过CPU时钟控制器将CPU关闭之外,其他的部件仍然正常工作,这时的功耗一般在30W以下;(其实有些CPU降温软件就是利用这种工作原理)
    S2--这时CPU处于停止运作状态,总线时钟也被关闭,但其余的设备仍然运转;
    S3--这就是我们熟悉的STR(Suspend to RAM),这时的功耗不超过10W;
    S4--也称为STD(Suspend to Disk),这时系统主电源关闭,但是硬盘仍然带电并可以被唤醒;
    S5--这种状态是最干脆的,就是连电源在内的所有设备全部关闭,功耗为0。

    我们最常用到的是S3状态,即Suspend to RAM(挂起到内存) 状态,简称STR。顾名思义,STR就是把系统进入STR前的工作状态数据都存放到内存中去。在STR状态下,电源仍然继续为内存等最必要的设备供电,以 确保数据不丢失,而其他设备均处于关闭状态,系统的耗电量极低。一旦我们按下Power按钮(主机电源开关),系统就被唤醒,马上从内存中读取数据并恢复 到STR之前的工作状态。内存的读写速度极快,因此我们感到进入和离开STR状态所花费的时间不过是几秒钟而已;而S4状态,即STD(挂起到硬盘)与 STR的原理是完全一样的,只不过数据是保存在硬盘中。由于硬盘的读写速度比内存要慢得多,因此用起来也就没有STR那么快了。STD的优点是只通过软件 就能实现,比如Windows 2000就能在不支持STR的硬件上实现STD。

详细:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-acpi/part1/


APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller高级程序中断控制器.
   APIC 是装置的扩充组合用来驱动 Interrupt 控制器。在目前的建置中,系统的每一个部份都是经由 APIC Bus 连接的。"本机 APIC" 为系统的一部份,负责传递 Interrupt 至指定的处理器;举例来说,当一台机器上有三个处理器则它必须相对的要有三个本机 APIC。自 1994 年的 Pentium P54c 开始Intel 已经将本机 APIC 建置在它们的处理器中。实际建置了 Intel 处理器的电脑就已经包含了 APIC 系统的部份。
   系统中另一个重要的部份为 I/O APIC。系统中最多可拥有 8 个 I/O APIC。它们会收集来自 I/O 装置的 Interrupt 讯号且在当那些装置需要 interrupt 时传送讯息至本机 APIC。每个 I/O APIC 有一个专有的 interrupt 输入 (或 IRQ) 号码。Intel 过去与目前的 I/O APIC 通常有 24 个输入 -- 其它的可能有多逹 64 个。而且有些机器拥有数个 I/O APIC,每一个分别有自己的输入号码,加起来一台机器上会有上百个 IRQ 可供装置 Interrupt 使用。
  然而,系统中若没有 I/O APIC,那本机 APIC 就没有用处。
APIC 对计算机来讲有两个作用,
   一是管理IRQ的分配,可以把传统的16个IRQ扩展到24个(传统的管理方式叫PIC),以适应更多的设备。
   二是管理多CPU。由于Nf2主板并不支持多CPU,所以,APIC关闭直接的影响是减少了可用的IRQ。
   不过,如果板卡不是非常多的话,关闭 APIC对系统是没有什么影响的。
要实现SMP功能,我们使用的CPU必须具备以下要求:
   CPU内部必须内置APIC单元。Intel 多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers--APICs)的使用。CPU通过彼此发送中断来完成它们之间的通信。通过给中断附加动作(actions),不同的CPU可以 在某种程度上彼此进行控制。每个CPU有自己的APIC(成为那个CPU的本地APIC),并且还有一个I/O APIC来处理由I/O设备引起的中断,这个I/O APIC是安装在主板上的,但每个CPU上的APIC则不可或缺,否则将无法处理多CPU之间的中断协调。
APIC可能遇到的问题,很多这类问题可以通过BIOS更新来解决。
下面的是通过更改HAL类型来解决
  CPU实际运行频率与BIOS设定频率不符
  NF2的用户大约有10%的会出现CPU实际运行频率与BIOS设定频率不符的问题。我们称之为“频率不对”。
  这种现象带来的直接后果就是在测试3dmark或跑3D游戏的时候,会感觉不流畅,也称之为“顿”。
  一般在更改BIOS设置后、更新驱动后重启时,用测试软件如Aida32、MBM5等可以看到CPU的运行频率和你在BIOS里设置得不一样,而且差 距很大。这个时候,用super pi测试CPU速度,会比平常花费时间长好几秒,用3dmark跑测试,会比平常低几百分甚至上千分。在3dmark中看到的CPU频率,也与BIOS设 定不符合。
  如果出现这种情况,则属于我们所讨论的“频率不对”的问题。
  不过,不是所有的3D游戏“顿”都是这个原因。判断的方法是:如果你只有个别游戏“顿”,或者用上述软件测试频率正确,就不是此问题。
  如果判断确实属此问题,解决的方法也很简单,经过网友讨论,只要关闭APIC功能即可。(注意,是APIC,不是ACPI)。

所以,有一些服务器(比如IBM的,HP的),安装LINUX时,会给出内核的错误,导致无法安装,这个时候可以在安装的时候输入
linux acpi=off noapic
应该是安装上的。

同时,还可以在启动内核后,添加acpi=off noapic,可以屏蔽因硬件引起的中断、硬件重置等等。
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