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php爱好者> php文档>ANSI C/C++试题大全

ANSI C/C++试题大全

时间:2009-02-03  来源:gxy_0202

一.ANSI C/C++方面的知识
1、简答题。

1、 如何在C中初始化一个字符数组。

逐个字符赋值:char s[] = {‘A’,’B’,’C’,’D’};

字符串赋值:char s[] = {“ABCD”};

对于二维字符数组:char s[2][10] = {“cheng”,”jinzhou”};


2、 如何在C中为一个数组分配空间。

如果是栈的形式,Type s[N]定义后系统自动分配空间,分配的空间大小受操作系统限制;

若是堆的形式,Type *s;  s = (Type *)malloc(sizeof(Type) * N);  分配的空间大小不受操作系统限制。


3、 如何初始化一个指针数组。

这里有必要重新对比一下指针数组与数组指针的差异。

a. 指针数组:数组里存储的是指针。

如:int * s[ 5 ] 表示数组s里存储了5个指向整型的指针。

          Char * s[ 3 ] = {“aaaaa”,”bbb”,”ccccc”}  表示数组s里存储3个指向字符型的指针,分别指向字符串aaaaa、bbb、ccccc。

b. 数组指针:其实就是数组,里面存放的是数据。

如:int ( * s )[ 5 ] 表示数组s里存储了5个整型数据。


4、 如何定义一个有10个元素的整数型指针数组。

Int * s [ 10 ];


5、 s[10]的另外一种表达方式是什么。

* ( s + 10 )

二维数组S [ 5 ][ 8 ]的表示方法:*( *(s + 5) + 8 )


7、 要使用CHAR_BIT需要包含哪个头文件。

Include limits.h

在该头文件里 #define CHAR_BIT  8


8、 对(-1.2345)取整是多少?   -1


9、 如何让局部变量具有全局生命期。

使用Static,局部变量就存储在全局区(静态区),便具有全局的生命期和局部的访问控制。


10、C中的常量字符串应在何时定义?

没有理解到题目的意思,我只是想说明一点,定义常量字符串后它属于const型,不能去修改它,否则程序出错。


11

、如何在两个.c文件中引用对方的变量。

使用extern 


12、使用malloc之前需要做什么准备工作。

定义一个指针后就可以malloc了。


13、realloc函数在使用上要注意什么问题。

Realloc后返回的指针与之前malloc返回的指针指向的地址不同。


14、strtok函数在使用上要注意什么问题。

首次调用时,s必须指向要分解的字符串,随后调用要把s设成NULL


15、gets函数在使用上要注意什么问题。

这里要将Scanf( )、gets( )放在一起比较。Scanf( )是遇到空格就判断为输入结束,而gets( )则遇到回车才判断为输入结束。


16、C语言的词法分析在长度规则方面采用的是什么策略?

尚不清楚,望博友能告知,万分感谢!


17、a+++++b所表示的是什么意思?有什么问题?

根据自增运算符的右结合性,它是(a++)+(++b)的意思,但有的编译器里省略括号就不能通过,同时也降低了程序可读性。


18、如何定义Bool变量的TRUE和FALSE的值。

#define TRUE 1

#define FALSE 0


19、C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#define。

Const是只读的意思,它限定一个变量不允许被改变。

#define缺乏类型检测机制,在预处理时候有可能引发错误。

Const方面的其它知识扩展:

         问题1:const变量 & const 限定的内容

下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

  typedef char * pStr;

  char string[4] = "abc";

  const char *p1 = string;  // *p1 作为整体不能被修改,但p1可以修改,p1++合法

  const pStr p2 = string;  //p2作为一个整体,不能被修改,但是下面的p2++非法修改

  p1++;

  p2++;

     

问题2:const变量 & 字符串常量

请问下面的代码有什么问题?

char *p = "i''''''''m hungry!";  //定义的是字符串常量
  p[0]= ''''''''I''''  //不能修改字符串常量
  

问题:const变量 & 字符串常量2

  char a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患?

没有考虑到字符串结束符‘\0’,所以会产生意想不到的错误。

  比如以下程序:

int main()

{

       int i;

    char p[6] = {''''''''a'''''''',''''''''b'''''''',''''''''c'''''''',''''''''d'''''''',''''''''e'''''''',''''''''f''''''''};

    printf("%s",p);

    while(1);

    return 0;

}

运行后显示: abcdef@

问题3:const & 指针

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?    

1)、const在前面

a. const int nValue; //nValue是const

把类型int撇开,变量nValue作为一个整体,因此 nValue是const型;

b. const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变

把类型char撇开,变量 *pContent作为一个整体,因此 *pContent是const型;
c. const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变

把类型char * 撇开,注意这里(char * )是一个整体,而变量 pContent作为一个整体,因此 pContent是const型;

d. char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变

const与变量间没有类型,变量 pContent作为一个整体,因此 pContent是const型;

e. const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

这里分为两层,外层:把类型char 撇开,变量 * const pContent作为一个整体,因此 * pContent是const型;内层:没有类型,因此 pContent 是 const 型。

2)、const在后面,与上面的声明对等 (这类型更容易判断)

a.  int const nValue; // nValue是const

    const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此nValue是const型

b.  char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变

    const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 * pContent是const型

c.  (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变

    const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 pContent是const型

d.  char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变

    const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 pContent是const型

e.  char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

分为两层,外层:撇开类型char,const后面那部分整体* const pContent是const型,因此 * pContent是const型;内层:const与pContent之间无类型,因此pContent是const型。

  

C++中CONST

  C中常用:#define 变量名 变量值定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const.

const使用:

1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.

  int const *A; //A可变,*A不可变

  int *const A; //A不可变,*A可变

2.限定函数的传递值参数:

void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.

3.限定函数返回值型.

const int function(); //此时const无意义

const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.

 


20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。

         volatile的本意是“易变的”

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:
    1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
    2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
    3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
        嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

Volatile的完全扩展:
    1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
    2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
    3). 下面的函数有什么错误:
         int square(volatile int *ptr)
         {
              return *ptr * *ptr;
         }
    这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
    int square(volatile int *ptr)
    {
         int a,b;
         a = *ptr;
         b = *ptr;
         return a * b;
     }
    由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
     long square(volatile int *ptr)
     {
            int a;
            a = *ptr;
            return a * a;
     }
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