1.1 Shell编程概述
shell程序是一个包含UNIX命令的普通文件,这个文件的许可权限至少应该为可读和可执行。在shell提示符下键入文件名就可执行shell程序,数据可以通过三种方式传送到shell程序
-环境变量
-命令行参数
-用户的输入
hell是一个命令解释器,它会解释你在命令提示符下输入的命令。但是,你可能有一组想要多次执行的命令。shell提供了一种功能,让你将这组命令存放在一个文件中,然后你可以象unix系统提供的其他程序一样执行这个文件。这个命令文件就叫做shell程序或者shell脚本。当你运行这个文件,它会象你在命令行输入这些命令一样地执行这些命令。
为了让shell读取你的shell程序并且执行,shell必须能够读取并能够执行每一行命令。因此,shell脚本的许可权限必须被设置为可读和可执行。为了让shell可以找到你的程序,你可以选择输入完全路径名,或者将这个脚本的路径放在于你的PATH环境变量指定的路径列表中。许多的用户会在他们的HOME目录下创建一个bin目录来存放他们自己开发的script,然后将$HOME/bin加入到他们的PATH环境变量中。
你可以写出非常复杂的shell脚本,因为shell支持变量,命令行参数,交互式输入,tests(判断)),branches(分支),和loops(循环)。
1.2 shell程序举例:
$ cat myprog #this is the program myprog date ls –F $ myprog
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要创建一个shell程序,考虑进行以下步骤:
$ vi myprog 一个包含shell命令的程序。 #this is the program myprog date ls –F $ chmod +x myprog 增加文件的执行模式 $ myprog Thu Jul 11 11:10 EDT 1994 F1 f2 memo/ myprog*
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首先使用一个文本编辑器来创建一个shell程序myprog。在程序执行之前,这个文件必须被赋予可执行的权限。然后在命令提示符下输入这个程序名。如上例所示,当myprog执行的时候,一个子shell会被创建。
这个子shell会从shell程序文件myprog读取输入而不是从命令行。这个shell中的每个命令的执行都会创建一个子shell。一旦所有的命令都被执行,所有的子shell会中止,然后会返回到原始的父shell。
Shell程序中的注释:
推荐在shell程序中提供注释语句来注明程序的内容。注释由一个#符号开始。Shell不会去执行任何在#之后的语句。#能够出现在命令行的任何位置。
注意:你不可以给shell程序取名为test因为test是一个内部的shell命令。
1.3 传递数据给shell程序:
$ color = lavender $ cat color1 echo you are now running program: color1 echo the value of the variable color is : $color $ chmod +x color1 $ color1 you ar now running program : color1 the value of the variable color is : $ export color $ color1 you are now running program : color1 the value of the variable color is : lavender
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传递数据给shell脚本的一种方法就是通过环境。在上例中。本地变量color被赋值为lavender。然后创建了shell程序color1;然后更改为可执行权限;然后这个shell程序被执行。color1试图回送color变量的值。
但是,由于color是一个本地变量,属于父shell私有的,运行color1产生的子shell不能识别这个变量,因此不能打印出它的值。当color被输出到环境中,它就可以被子shell读取。
同样,由于shell进程不能够更改父进程的环境,对一个子进程中的环境变量重新赋值不会影响到父进程环境中的值。如以下的shell脚本中的color2。
echo The original value of the variable color is $color ech0 This program will set the value of color to amber color=amber echo The value of color is now $color echo When your program concludes, display the value of the color variable
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观察在你设置了color的值后有什么变化。输出这个变量,然后执行color2:
$ export color=lavender $ echo $color lanvender $ color2 The original value of the variable color is lavender The program will set the value of color to amber The value of volor is now amber When your progam concludes, display the value of the color variable, $ echo $color lanvender
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1.4 shell 程序的参数
命令行:
$ sh_program arg1 arg2 . . . argx $0 $1 $2 .... $X
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例子:
$ cat color3 echo you are now running program: $0 echo The value of command line argument \#1 is: $1 echo The value of command line argument \#2 is : $2 $ chmod +x color3 $ color3 red green You are now running program: color3 The value of command line argument #1 is : red The value of command line argument #2 is: green
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大多数的UNIX系统命令可以接收命令行参数,这些参数通常告诉命令它将要操作的文件或目录(cp f1 f2),另外指定的参数扩展命令的能力(ls –l),或者提供文本字符串(banner hi there)
命令行参数同样对shell程序有效。这在于传送信息给你的程序的时候十分方便。通过开发一个接收命令行参数的程序,你可以传递文件或者目录命令名给你的程序处理,就像你运行UNIX系统命令一样。你也可以定义命令行选项来让命令行使用shell程序额外的功能。
在shell程序中的命令行参数与参数在命令行的位置相关。这样的参数被称为位置参数,因为对每一个特殊变量的赋值依靠一这些参数在命令行中的位置。这些变量的变量名对应它们在命令行中的数字位置,因此这些特殊的变量名为数字0,1,2等等,一直到最后的参数被传递。
变量名的存取通过同样的方法,在名字前面加上$ 符号,因此,为了存取你的shell程序中的命令行参数,你可以应用$0,$1,$2等等。在$9以后,必须使用括号:$(10),$(11),否则,shell会将$10看成是$1后面跟一个0。$0会一直保存程序或命令的名字。
以下的shell程序会安装一个程序,这个程序作为一个命令行参数被安装到你的bin目录:首先创建程序my_install,注意目录$HOME/bin应该预先存在。
$ cat > my_install echo $0 will install $1 to your bin directory chmod +x $1 mv $1 $HOME/bin echo Installation of $1 is complete ctrl + d $ chmod +x my_intalll $ my_install color3 my_install will install color3 to your bin directory Installation of color3 is complete $
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这个例子中,一个程序指明第一个命令行参数为一个文件名,然后加上执行权限,然后移动到你当前目录下的bin目录下。
记住UNIX系统的惯例是存贮程序在一个叫做bin的目录下。你也许想要在你的HOME目录下创建一个bin目录,在这个目录下你可以存储你的程序文件,记住要将你的bin目录放在PATH环境变量中,这样shell才会找到你的程序。
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