perl5中文教程 06
时间:2007-03-09 来源:darrenshen
第七章 控制结构
by flamephoenix
一、条件判断
二、循环:
1、while循环
2、until循环
3、for循环
4、针对列表(数组)每个元素的foreach循环
5、do循环
6、循环控制
7、传统的goto语句
三、单行条件
一、条件判断
if ( <expression>) {
<statement_block_1>
}
elsif ( <expression> ) {
<statement_block_2>
}
...
else{
<statement_block_3>
}
二、循环:
1、while循环
while ( <expression> ) {
<statement_block>
}
2、until循环
until ( <expression> ) {
<statement_block>
}
3、类C的for循环 ,如
for ($count=1; $count <= 5; $count++) {
# statements inside the loop go here
}
下面是在for循环中使用逗号操作符的例子:
for ($line = <STDIN>, $count = 1; $count <= 3; $line = <STDIN>, $count++) {
print ($line);
}
它等价于下列语句:
$line = <STDIN>;
$count = 1;
while ($count <= 3) {
print ($line);
$line = <STDIN>;
$count++;
}
4、针对列表(数组)每个元素的循环:foreach,语法为:
foreach localvar (listexpr) {
statement_block;
}
例:
foreach $word (@words) {
if ($word eq "the") {
print ("found the word 'the'\n");
}
}
注:
(1)此处的循环变量localvar是个局部变量,如果在此之前它已有值,则循环后仍恢复该值。
(2)在循环中改变局部变量,相应的数组变量也会改变,如:
@list = (1, 2, 3, 4, 5);
foreach $temp (@list) {
if ($temp == 2) {
$temp = 20;
}
}
此时@list已变成了(1, 20, 3, 4, 5)。
5、do循环
do {
statement_block
} while_or_until (condexpr);
do循环至少执行一次循环。
6、循环控制
退出循环为last,与C中的break作用相同;执行下一个循环为next,与C中的continue作用相同;PERL特有的一个命令是redo,其含义是重复此次循环,即循环变量不变,回到循环起始点,但要注意,redo命令在do循环中不起作用。
7、传统的goto label;语句。
三、单行条件
语法为statement keyword condexpr。其中keyword可为if、unless、while或until,如:
print ("This is zero.\n") if ($var == 0);
print ("This is zero.\n") unless ($var != 0);
print ("Not zero yet.\n") while ($var-- > 0);
print ("Not zero yet.\n") until ($var-- == 0);
虽然条件判断写在后面,但却是先执行的。
第八章 子程序
by flamephoenix
一、定义
二、调用
1、用&调用
2、先定义后调用
3、前向引用
4、用do调用
三、返回值
四、局部变量
五、子程序参数传递
1、形式
2、传送数组
六、递归子程序
七、用别名传递数组参数
八、预定义的子程序
一、定义
子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为:
sub subroutine{
statements;
}
二、调用
调用方法如下:
1、用&调用
&subname;
...
sub subname{
...
}
2、先定义后调用 ,可以省略&符号
sub subname{
...
}
...
subname;
3、前向引用 ,先定义子程序名,后面再定义子程序体
sub subname;
...
subname;
...
sub subname{
...
}
4、用do调用
do my_sub(1, 2, 3);等价于&my_sub(1, 2, 3);
三、返回值
缺省的,子程序中最后一个语句的值将用作返回值。语句return (retval);也可以推出子程序并返回值retval,retval可以为列表。
四、局部变量
子程序中局部变量的定义有两种方法:my和local。其区别是:my定义的变量只在该子程序中存在;而local定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中(在PERL4中没有my)。定义时可以给其赋值,如:
my($scalar) = 43;
local(@array) = (1, 2, 3);
五、子程序参数传递
1、形式
&sub1(&number1, $number2, $nubmer3);
...
sub sub1{
my($number1, $number2, $number3) = @_;
...
}
2、传送数组
&addlist (@mylist);
&addlist ("14", "6", "11");
&addlist ($value1, @sublist, $value2);
...
sub addlist {
my (@list) = @_;
...
}
参数为数组时,子程序只将它赋给一个数组变量。如
sub twolists {
my (@list1, @list2) = @_;
}
中@list2必然为空。但简单变量和数组变量可以同时传递:
&twoargs(47, @mylist); # 47赋给$scalar,@mylist赋给@list
&twoargs(@mylist); # @mylist的第一个元素赋给$scalar,其余的元素赋给@list
...
sub twoargs {
my ($scalar, @list) = @_;
...
}
六、递归子程序
PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序。递归子程序有两个条件:1、除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;2、该子程序要含有停止调用本身的代码。
七、用别名传递数组参数
1、用前面讲到的调用方法&my_sub(@array)将把数组@array的数据拷贝到子程序中的变量@_中,当数组很大时,将会花费较多的资源和时间,而用别名传递将不做这些工作,而对该数组直接操作。形式如:
@myarray = (1, 2, 3, 4, 5);
&my_sub(*myarray);
sub my_sub {
my (*subarray) = @_;
}
2、此方法类似于C语言中的传递数组的起始地址指针,但并不一样,在定义数组的别名之后,如果有同名的简单变量,则对该变量也是起作用的。如:
$foo = 26;
@foo = ("here's", "a", "list");
&testsub (*foo);
...
sub testsub {
local (*printarray) = @_;
...
$printarray = 61;
}
当子程序执行完,主程序中的$foo的值已经成了61,而不再是26了。
3、用别名的方法可以传递多个数组,如:
@array1 = (1, 2, 3);
@array2 = (4, 5, 6);
&two_array_sub (*array1, *array2);
sub two_array_sub {
my (*subarray1, *subarray2) = @_;
}
在该子程序中,subarray1是array1的别名,subarray2是array2的别名。
八、预定义的子程序
PERL5预定义了三个子程序,分别在特定的时间执行,它们是:BEGIN子程序在程序启动时被调用;END子程序在程序结束时被调用;AUTOLOAD子程序在找不到某个子程序时被调用。你可以自己定义它们,以在特定时间执行所需要的动作。如:
BEGIN {
print("Hi! Welcome to Perl!\n");
}
AUTOLOAD{
print("subroutine $AUTOLOAD not found\n"); # 变量$AUTOLOAD即未找到的子程序名
print("arguments passed: @_\n");
}
若同一个预定义子程序定义了多个,则BEGIN顺序执行,END逆序执行。