显示驱动:FrameBuffer,libggi,vga三种图形驱动
时间:2006-11-12 来源:lidnux
FrameBuffer,可以译作“帧缓冲”,有时简称为fbdrv,基于fbdrv的console也被称之为fbcon。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。 FrameBuffer的优点在于其高度的可移植性、易使用性、稳定性。使用Linux内核的FrameBuffer驱动(vesafb),可以轻松支持到1024X768X32bpp以上的分辩率。而且目前可得到的绝大多数linux版本所发行的内核中,已经预编译了FrameBuffer支持,通常不需要重新编译内核就可以使用。所以FrameBuffer也是zhcon推荐使用的驱动方式。
要使linux缺省进入FrameBuffer,可以修改/etc/lilo.conf,加入一下语句:
退出编辑,执行: 重新启动linux,可以使其进入800x600的256色模式。
libggi,libggi是一个跨平台的绘图库。在Linux上,libggi是通过调用FrameBuffer或svgalib来完成图形操作的,可能速度速度比较慢。但在某些不支持FrameBuffer或是vga的系统上使用libggi仍然是一种不错的选择。
vga,如果您的内核并没有编译进对FrameBuffer的支持,那么可以使用内建的vga驱动来使显目工作在640x480x16色的模式下。因为vga驱动是直接对显卡上的寄存器操作,所以这种方式的移植性很差,速度也比较慢。 系统启动时会按以下顺序来选择图形驱动:libggi(如果设置了环境变量GGI_DISPLAY),framebuffer,vga. |