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php爱好者> php文档>各种排序算法

各种排序算法

时间:2006-07-11  来源:liuxingyuyuni

此文章原文转自:
http://blog.csdn.net/phpme/archive/2006/06/22/820450.aspx

此文章作者: phpMe
文章概要:
排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法
对算法本身的速度要求很高。
  而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将
给出详细的说明。
  对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。
  我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。
  第一部分是简单排序算法,后面你将看到他们的共同点是算法复杂度为O(N*N)(因为没有
使用word,所以无法打出上标和下标)。
  第二部分是高级排序算法,复杂度为O(Log2(N))。这里我们只介绍一种算法。另外还有几种
算法因为涉及树与堆的概念,所以这里不于讨论。
  第三部分类似动脑筋。这里的两种算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比较
奇特,值得参考(编程的角度)。同时也可以让我们从另外的角度来认识这个问题。
  第四部分是我送给大家的一个餐后的甜点——一个基于模板的通用快速排序。由于是模板函数
可以对任何数据类型排序(抱歉,里面使用了一些论坛专家的呢称)。
   
  现在,让我们开始吧:
   
一、简单排序算法
由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境
下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND C++的平台上应该也不会有什么
问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。
1.冒泡法:
这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡:
#include
void BubbleSort(int* pData,int Count)
{
  int iTemp;
  for(int i=1;i=i;j--)
    {
      if(pData[j]  cout10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交换3次)
第二轮:7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交换2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:6次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交换2次)
第二轮:7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换0次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换,
显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+...+n-1。
写成公式就是1/2*(n-1)*n。
现在注意,我们给出O方法的定义:
  若存在一常量K和起点n0,使当n>=n0时,有f(n)
void ExchangeSort(int* pData,int Count)
{
  int iTemp;
  for(int i=0;i  cout9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交换3次)
第二轮:7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交换2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:6次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交换1次)
第二轮:7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换1次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样
也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以
只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。
3.选择法:
现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)
这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中
选择最小的与第二个交换,这样往复下去。
#include
void SelectSort(int* pData,int Count)
{
  int iTemp;
  int iPos;
  for(int i=0;i  cout(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次)
第二轮:7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次)
第一轮:7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次)
循环次数:6次
交换次数:2次
其他:
第一轮:8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次)
第二轮:7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次)
第一轮:7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次)
循环次数:6次
交换次数:3次
遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。所以算法复杂度为O(n*n)。
我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)
void InsertSort(int* pData,int Count)
{
  int iTemp;
  int iPos;
  for(int i=1;i=0) && (iTemp  cout9,10,8,7(交换1次)(循环1次)
第二轮:9,10,8,7->8,9,10,7(交换1次)(循环2次)
第一轮:8,9,10,7->7,8,9,10(交换1次)(循环3次)
循环次数:6次
交换次数:3次
其他:
第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9(交换0次)(循环1次)
第二轮:8,10,7,9->7,8,10,9(交换1次)(循环2次)
第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)(循环1次)
循环次数:4次
交换次数:2次
上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,其实不是,
因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)
void run(int* pData,int left,int right)
{
  int i,j;
  int middle,iTemp;
  i = left;
  j = right;
  middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值
  do{
    while((pData      i++;      
    while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数
      j--;
    if(ii),递归右半边
  if(right>i)
    run(pData,i,right);
}
void QuickSort(int* pData,int Count)
{
  run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
  int data[] = {10,9,8,7,6,5,4};
  QuickSort(data,7);
  for (int i=0;i  cout
void Bubble2Sort(int* pData,int Count)
{
  int iTemp;
  int left = 1;
  int right =Count -1;
  int t;
  do
  {
    //正向的部分
    for(int i=right;i>=left;i--)
    {
      if(pData  cout
void ShellSort(int* pData,int Count)
{
  int step[4];
  step[0] = 9;
  step[1] = 5;
  step[2] = 3;
  step[3] = 1;
  int iTemp;
  int k,s,w;
  for(int i=0;i=0) && (w  cout(CMyData& data );
private:
  char* m_strDatamember;
  int m_iDataSize;
};
////////////////////////////////////////////////////////
MyData.cpp文件
////////////////////////////////////////////////////////
CMyData::CMyData():
m_iIndex(0),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
}
CMyData::~CMyData()
{
  if(m_strDatamember != NULL)
    delete[] m_strDatamember;
  m_strDatamember = NULL;
}
CMyData::CMyData(int Index,char* strData):
m_iIndex(Index),
m_iDataSize(0),
m_strDatamember(NULL)
{
  m_iDataSize = strlen(strData);
  m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
  strcpy(m_strDatamember,strData);
}
CMyData& CMyData::operator =(CMyData &SrcData)
{
  m_iIndex = SrcData.m_iIndex;
  m_iDataSize = SrcData.GetDataSize();
  m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1];
  strcpy(m_strDatamember,SrcData.GetData());
  return *this;
}
bool CMyData::operator (CMyData& data )
{
  return m_iIndex>data.m_iIndex;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
//主程序部分
#include
#include MyData.h
template
void run(T* pData,int left,int right)
{
  int i,j;
  T middle,iTemp;
  i = left;
  j = right;
  //下面的比较都调用我们重载的操作符函数
  middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值
  do{
    while((pData      i++;      
    while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数
      j--;
    if(ii),递归右半边
  if(right>i)
    run(pData,i,right);
}
template
void QuickSort(T* pData,int Count)
{
  run(pData,0,Count-1);
}
void main()
{
  CMyData data[] = {
    CMyData(8,xulion),
    CMyData(7,sanzoo),
    CMyData(6,wangjun),
    CMyData(5,VCKBASE),
    CMyData(4,jacky2000),
    CMyData(3,cwally),
    CMyData(2,VCUSER),
    CMyData(1,isdong)
  };
  QuickSort(data,8);
  for (int i=0;i


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