[转载]GNU make 指南 之三
时间:2005-12-20 来源:ghostzhu
1.2 何时分解你的项目
很明显,把任何东西都分解是不合理的。象“世界,你们好”这样的简单程序根本就不能分,因为实在也没什么可分的。把用于测试用的小程序分解也是没什么意思的。但一般来说,当分解项目有助于布局、发展和易读性的时候,我都会采取它。在大多数的情况下,这都是适用的。(所谓“世界,你们好”,既 'hello world' ,只是一个介绍一种编程语言时惯用的范例程序,它会在屏幕上显示一行 'hello world' 。是最简单的程序。)
如果你需要开发一个相当大的项目,在开始前,应该考虑一下你将如何实现它,并且生成几个文件(用适当的名字)来放你的代码。当然,在你的项目开发的过程中,你可以建立新的文件,但如果你这么做的话,说明你可能改变了当初的想法,你应该想想是否需要对整体结构也进行相应的调整。
对于中型的项目,你当然也可以采用上述技巧,但你也可以就那么开始输入你的代码,当你的码多到难以管理的时候再把它们分解成不同的档案。但以我的经验来说,开始时在脑子里形成一个大概的方案,并且尽量遵从它,或在开发过程中,随着程序的需要而修改,会使开发变得更加容易。
1.3 怎样分解项目
先说明,这完全是我个人的意见,你可以(也许你真的会?)用别的方式来做。这会触动到有关编码风格的问题,而大家从来就没有停止过在这个问题上的争论。在这里我只是给出我自己喜欢的做法(同时也给出这么做的原因):
i) 不要用一个 header 文件指向多个源码文件(例外:程序包 的 header 文件)。用一个 header定义一个源码文件的方式 会更有效,也更容易查寻。否则改变一个源文件的结构(并且 它的 header 文件)就必须重新编译好几个文件。
ii) 如果可以的话,完全可以用超过一个的 header 文件来指向同 一个源码文件。有时将不可公开调用的函数原型,类型定义 等等,从它们的C源码文件中分离出来是非常有用的。使用一 个 header 文件装公开符号,用另一个装私人符号意味着如果 你改变了这个源码文件的内部结构,你可以只是重新编译它而 不需要重新编译那些使用它的公开 header 文件的其它的源文 件。
iii) 不要在多个 header 文件中重复定义信息。 如果需要, 在其中一个 header 文件里 #include 另一个,但 是不要重复输入相同的 header 信息两次。原因是如果你以后改 变了这个信息,你只需要把它改变一次,不用搜索并改变另外一 个重复的信息。
iv) 在每一个源码文件里, #include 那些声明了源码文件中的符 号的所有 header 文件。这样一来,你在源码文件和 header 文件对某些函数做出的矛盾声明可以比较容易的被编译器发现。
很明显,把任何东西都分解是不合理的。象“世界,你们好”这样的简单程序根本就不能分,因为实在也没什么可分的。把用于测试用的小程序分解也是没什么意思的。但一般来说,当分解项目有助于布局、发展和易读性的时候,我都会采取它。在大多数的情况下,这都是适用的。(所谓“世界,你们好”,既 'hello world' ,只是一个介绍一种编程语言时惯用的范例程序,它会在屏幕上显示一行 'hello world' 。是最简单的程序。)
如果你需要开发一个相当大的项目,在开始前,应该考虑一下你将如何实现它,并且生成几个文件(用适当的名字)来放你的代码。当然,在你的项目开发的过程中,你可以建立新的文件,但如果你这么做的话,说明你可能改变了当初的想法,你应该想想是否需要对整体结构也进行相应的调整。
对于中型的项目,你当然也可以采用上述技巧,但你也可以就那么开始输入你的代码,当你的码多到难以管理的时候再把它们分解成不同的档案。但以我的经验来说,开始时在脑子里形成一个大概的方案,并且尽量遵从它,或在开发过程中,随着程序的需要而修改,会使开发变得更加容易。
1.3 怎样分解项目
先说明,这完全是我个人的意见,你可以(也许你真的会?)用别的方式来做。这会触动到有关编码风格的问题,而大家从来就没有停止过在这个问题上的争论。在这里我只是给出我自己喜欢的做法(同时也给出这么做的原因):
i) 不要用一个 header 文件指向多个源码文件(例外:程序包 的 header 文件)。用一个 header定义一个源码文件的方式 会更有效,也更容易查寻。否则改变一个源文件的结构(并且 它的 header 文件)就必须重新编译好几个文件。
ii) 如果可以的话,完全可以用超过一个的 header 文件来指向同 一个源码文件。有时将不可公开调用的函数原型,类型定义 等等,从它们的C源码文件中分离出来是非常有用的。使用一 个 header 文件装公开符号,用另一个装私人符号意味着如果 你改变了这个源码文件的内部结构,你可以只是重新编译它而 不需要重新编译那些使用它的公开 header 文件的其它的源文 件。
iii) 不要在多个 header 文件中重复定义信息。 如果需要, 在其中一个 header 文件里 #include 另一个,但 是不要重复输入相同的 header 信息两次。原因是如果你以后改 变了这个信息,你只需要把它改变一次,不用搜索并改变另外一 个重复的信息。
iv) 在每一个源码文件里, #include 那些声明了源码文件中的符 号的所有 header 文件。这样一来,你在源码文件和 header 文件对某些函数做出的矛盾声明可以比较容易的被编译器发现。
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