请问这里namespace的作用是什么?
在一个cpp文件中有这么一段代码namespace{ boolfun1() { return1; }; boolfun2() { return2; };}请问这里namespace的作用是什么?谢谢!
作者: hjh2005 发布时间: 12-16
minic编译器设计,关于LL(1)文法
大概文法要实现的句子就是这样:0个或多个函数声明一个函数实体文法为(其中$为空)program->fun_declaresfunfun_declares->fun_declare fun_declares->$fun_decalre->typeid(optparams);fun_declare1 fun_
作者: kaiyuan_ky 发布时间: 12-16
socket连接问题
为了防止在连接时,那段时间内,不能对界面操作,我将连接程序写入了一个线程中,但是在加了:WSADatawData; intiResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wData); if(iResult!=NO_ERROR) {return; }这样的初始化语句后,在线程中得调试到co
作者: xyh79639981 发布时间: 12-16
51单片机控制问题 请高手指点 新手求学习
想写个用一个轻触开关控制LED几种不同闪法的程序P1口接八个LED,P3^4接一个轻触开关检测低电平自己写的如下/*********************************请高手指教********************************/#include<reg52.h>#defineucharunsignedchar/*定义ucha
作者: ningshihai 发布时间: 12-16
我用MSComm接收二进制数据,接收不到,求各位大哥帮忙
OleVariantRxBuff; intbytenum; charc1; charc2; AnsiStringst1="";//保存串口传送来的字符 if(MSComm1->InBufferCount>0&&MSComm1->InputMode==1) {&
作者: hdtongxin3ban 发布时间: 12-16
想播放背景音乐,而且能动态控制音量,怎么做最简单?
VS2005,只想用API函数功能。我知道的播放音乐的函数就是个PlaySound,但它又无法控制音量;另一些DirectSound相关的特复杂。我想知道有没有实现控制音量的简单方法。谢谢!
作者: Renyq 发布时间: 12-14
请教重载运算符const A & operator(A &j);中的&有什么用?
constA&operator(A&j);是声明其中的&是干什么的?为什么不用*来定义呢
作者: alin4187 发布时间: 12-16