c++ 友元问题

现在我定义了两个类,分别在Program.h,Student.h文件中。因为Program中要用到Student类,所以我包含了Student.h文件。可是我现在又想把Program的一个成员函数声明为Student的友元函数,这样是不是又得在Student.h文件中包含Program.h文件,可是这不就递归包含了吗?请问大家有什么解决办法没

作者: zhanglingkangk 发布时间: 12-10

关于面向对象方法分析系统要画的图

刚刚学的,想问下用面向对象方法分析系统,要画什么图?还有UML,类图,E-R图这些是不是都要画,有点搞不清楚。。求指导~~

作者: zsy475297287 发布时间: 12-10

基础

http://www.cppblog.com/mzty/

作者: wochengying 发布时间: 12-10

有没有什么网络游戏客户端的书

刚出来工作,在一家网游公司。现在在看lua脚本以及客户端代码,2年多的C++经验,半年多的MFC,客户端代码实在是各种看不懂,太多东西了。有没有网络游戏客户端编程比较好的书??

作者: tjhack7946358 发布时间: 12-10

这个题目想了很久未果,路过的同学给看看。。。

这个算法想了很久了也没写出来。。。同学、老师们给看看。。。初始数据是:1、2、3;然后根据上边的序列写出:1、1、1、2、1、3,即:第一个序列中按序有一个1,一个2,一个3;再根据写出的这个序列写出:3、1、1、2、1、1、1、3,即:第二个序列中按序有三个1,一个2,一个1,一个3;再根据又一次写出的这个序列写出:1、3、2、1、1、2、3、1、1、3,即:第三个序列中按序有一个3,

作者: xiakedz 发布时间: 12-10

如何让用delete去释放一个链表里存储的资源

我定义了一个链表QList<QPushButton*>buttonList;里面放了多个button,现在要把他们delete掉,该如何实现呢?

作者: beautycherry 发布时间: 12-10

DLL中封装多窗体,窗体中数据如何传递?

如题

作者: drlqyy 发布时间: 12-10

关于socket映射该怎么做?

A服务器,在公网上,有固定IP;B服务器也在公网上,但没有固定IP,就像家里面一样~在B服务器上,布置了web服务器,端口在8080现在怎么使用户访问A服务器时,能转到访问B服务器这算是Socket映射吗?有什么解决方案?

作者: NE_Demon 发布时间: 12-10

Dijkstra算法实现最短路径 Prim算法实现最小生成树

连通图至少10个顶点30条边,每个顶点进行编号,每条边编号并标明权的大小。。请大家帮帮忙!!!!!谢谢啦!!!

作者: will130 发布时间: 12-09