[win32]请问有没办法让win32只触发1次按下事件和1次弹起事件?而不是3次?
比如,我按下F1键,然后弹起,win32始终是返回3个事件,依次为:按下、弹起、按下有什么办法让win32只触发1次按下事件+1次弹起事件,而不是给我触发3次事件??不管是GetKeyState()还是win32的窗口函数,都是这样,太麻烦了。
作者: weiwuyuan 发布时间: 11-28
修改公用的DLL会影响到其他进程么?
用writeprocessmemory。。进行的APIHOOK了A.EXE的MESSAGEBOX。。。假设B程序要用到MESSAGEBOX会受到我HOOK的影响么??如果不会。。那么dll不是在内存里面只有一份的么?有人说是如果不修改。那么内存中的dll只有一份,,一旦修改了就是COPYONWRITE,,先拷贝一份。再修改。不会影响到其他的进程。对吗、?。求大神解答。。
作者: mygametest 发布时间: 11-28
DrawItem 里面的lpDrawItemStruct->itemState 置位的问题
VC自绘控件时,DrawItem函数里对lpDrawItemStruct的itemState成员的置位在CListbox里面是lpDrawItemStruct->itemState|ODS_SELECTED,在其它的控件是lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED,对于CListBox这里使用‘|’没有一点意义,改成'&'却
作者: zipper9527 发布时间: 11-28
怎么设置弹出对话框的位置与大小?
voidCSTUDENT01View::OnShow() {//TODO:AddyourcommandhandlercodehereCDialog*pDlg=newCDialog();pDlg->Create(IDD_SHOW);pDlg->ShowWindow(SW_RESTORE);}上面是点击菜单弹出一个对话框我要这个对话框紧挨在
作者: Lunatic_Man 发布时间: 11-28
自己写一个dll,获得加载dll程序的键盘消息,应该怎么做?
自己写的dll,我想获得加载这个dll的键盘消息,不知道怎么写。不知道怎么进入消息循环。求解释。
作者: aCracker 发布时间: 11-28
多线程中如何使用非线程安全的静态库?
最近网络通信方面使用xmlrpc++0.7,在程序中使用了xmlrpc++的服务器、客户端线程。使用时需要注意什么?
作者: liuling_8008 发布时间: 11-28
复选框的问题
我给第一个复选框关联了一个BOOL变量m_check1,当m_check1为真时就在一个函数里进行判断,执行while里面的,while(m_check1);;;为什么编译总说errorC2065:'m_check1':undeclaredidentifier不知道问题出在哪里,请指教?
作者: houlei198795 发布时间: 11-28
一个算法的问题。希望大家帮我想想。算法合适的,把分都给他
首先说明一下,不可以用递归算法,递归算法我已经实现了,我想换其它算法实现。一个类A它有n个子类A1和A2,.......An。Ai是一般项(这里的一般项不一定是第一级子类),它可能有子类也可能没有子类。(这个我可以判断出来,不用大家担心)举例说明:Ai可以是1级子类A2,也可以是A2的子类Am或者更下面的子类Aj。Ai具有一些属性(每一个子类的属性不完全相同。)我可以遍历所有这些父类和子
作者: sunyongliang118 发布时间: 11-28