图形学理论知识该什么时候看?

龙书前3部分顺利学习完了,途中也学习了数学方面的知识。结合龙书的内容,加上网上的资料,做了一个比叫完整的地形场景管理。地形自动生成算法,纹理动态添加,地形四叉树LOD管理,场景物体管理,shadowvolume,等等一些特效吧,感觉还行。这几天看《实时计算机图形学》从走样和反走开时就感觉很吃力了,越往后就基本很难理解。不知道把龙书的第4部分看了,会不会好点,还是之前应该还看些什么

作者: youou005 发布时间: 11-04

dx9中,我想将一个表面(有alpha通道)显示在另一个表面上

如题,我想知道怎么办。ID3DXSprite好像只支持纹理。

作者: smwbcs 发布时间: 11-05

紧急求助

有3个a,5个b,2个c,现在对他们做全排列,其中包含至少一个"abc"串的排列数是多少

作者: p1079854874 发布时间: 11-05

ASP代码

Dimuser,pass;user=request.form("text1")pass=request.form("pass1")ifuser="123"thenifpass="123"thenresponse.write"你有效"elseresponse.write"你无效"endif该段

作者: hezhixin 发布时间: 11-05

用栈求阶乘,出错了,显示不出结果

intfact2(intn){ints[maxsize][2],top=-1;top++;s[top][0]=n;//s[top][0]存放参数s[top][1]=0;//s[top][1]存放每一层返回的结果do{if(s[top][0]==1)s[top][1]=1;if(s[top][0]>1&&s[top][1]==0){top++;

作者: Kevin_Samuel 发布时间: 11-04

请问到哪里学习direct X开发

好多教程都是用的旧版本的directX,那对于较新版本,如directX9.0c该怎样学习?

作者: newbie724 发布时间: 11-04

树 图 链表 的使用

请问什么情况下要用树/图/链表?各自的优点是什么?

作者: h330513544 发布时间: 11-04

高分求BMP的简单操作

假如我知道一BMP图片的名字如:1.bmp如何把这张图片(1.bmp)读进来并保存它的基本信息(如,长度,宽度,各像素)。用这个函数实现voidReadImage(char*ImageFileName,char*oImage,intwImage,inthImage);//读取图像信息并保存在oImage中,wImage放宽度,hImage放长度

作者: w835369950 发布时间: 11-03

游戏中脚本语言的使用

好多游戏都使用脚本语言,那么什么东西应该用脚本来写?UI,逻辑,网络包解析?是否应该尽可能多的使用脚本语言?

作者: elated 发布时间: 11-03