求一个寻找局部最大值的算法。

一个二维数组中有很多个局部最大值,有没有高效的算法可以把这些局部最大值都找出来呢?谢谢。

作者: cwf1993 发布时间: 12-06

这是谁最先说用异或来不用临时变量交换俩变量的值?

异或。。一堆0在异或来异或去....分明很简单:a=a+b-(b=a)或者b=a+b; a=b-a; b=b-a; 。。。。

作者: xdwdycdbs 发布时间: 12-06

谁能深入浅出的讲讲KMP算法?好难懂啊

几个月了,我好没搞懂!

作者: leigema 发布时间: 12-06

MFC 多线程(3个以上)实现

h文件:CWinThread*pTESTThread;BOOLbRun;BOOLbIsTesting;BOOLbThreadExit;BOOLTESTProc1();CWinThread*pTESTThread1;BOOLbRun1;BOOLbIsTesting1;BOOLbThreadExit1;cpp文件:UINTTESTThread(LPVO

作者: znuoghco 发布时间: 12-06

空间中的很多点按位置关系两两聚类成一颗二叉树

rt例如空间中有4个点:(1,2,3)(4,5,6)(7,8,9)(2,3,4)这里假设:(1,2,3)(4,5,6)位置相近)7,8,9)(2,3,4)位置相近那么结果就是:(1,2,3)(4,5,6)用(1,2,3)来代替,(7,8,9)(2,3,4)用(7,8,9)来代替,然后(1,2,3)和(7,8,9)用(1,2,3)来代替该算法该如何实现、?

作者: chenmoo0821 发布时间: 12-06

GetParameterByXXX()总不能返回正确的句柄

我的环境是VS2005C++D3DSDK,学习阶段,这是碰到的最没头绪的问题。先声明个接口指针:ID3DXEffect*pEffect;再创建个效果填充这个指针指向的区域:HRESULThr=D3DXCreateEffectFromFile(...........);把所有可能的问题都用了“if”语句去测试,发现没有问题,可见效果创建成功。就在下一句:D3DXHANDLE

作者: Renyq 发布时间: 12-06

如何用C/C++解带参数的方程组

比如通过一个方程解出一个未知数x,这个未知数是用一个参数a表示的,即x=f(a),然后再把x=f(b)带入另一个方程解出另一个未知数y,也是用一个参数表示,即y=g(a)。肯定不能把x,y定义成一个float之类的来解,这样参数a也就转换成float了,这该怎么表示呢?没有多少分了。。。

作者: tanglutang 发布时间: 12-06

关于D3D中自建的摄像机类

我照着书上的教程自己建了个Camera类,可以实现AWSDRF上下左右等,但是起始位置是0,0,0,如何调整这个摄像机的起始位置呢?改哪里呢

作者: chunjiaodelei 发布时间: 12-05

DX9做异步加载屏幕闪烁

现在的游戏如果想让加载的时候能播放动画,异步加载必不可少,不过在真正上手的时候发现没那么简单,一下加载线程的简化版本C/C++codeBOOLRun(){for(inti=0;i<100;i++){IDirect3DTexture9*tex=NULL;

作者: fg5823820 发布时间: 12-05

求解:关于单主机多显示器的解决方案

平台:Windows图形接口:OpenGL项目中需要多屏输出(8-10屏),目前采用多主机多显示器进行网络同步控制的方案,但该方案相对成本较大。现寻求单台主机(最好一个显卡)对应多台显示器的解决方案,要求该显卡支持opengl可以分时或并路输出。最好是相关板卡的介绍,例如可以介绍可插多个显卡的主板(显卡需要能够单独控制)或者可以连接N路显示器的显卡。。对于自主开发相关硬件的方

作者: CloudIsCloud 发布时间: 12-05