帮我看下这是什么加密方式
B24CA273E68DFC9E2774DA4A2F7F22341234567795128B838F43762774DA4A2F7F2234000000412D266DEF0A5F7B2774DA4A2F7F2234111111网页登录截了封包。密文为32位。这3个不同的密码怎么加密出来后16位都一样。谁见过这种
作者: lhpshaohan 发布时间: 08-25
持久层问题
现在,我有一个webservice接口,用于调用远程数据库返回数据,现在我需要把这些返回的数据放在一个本地建立的池中,然后通过该池来做本地的持久化对象,来建立持久层,这样的池该怎么设计?这样做的原因是避免了频繁的调用webservcie接口对远程数据库的操作。也是提高性能的方法吧。我想的是在本地的电脑上建立一个数据存放的池,第一次的数据还是必须从远程数据库得来,之后再次用的时候就直接在本地池中
作者: javazhang1 发布时间: 08-25
频谱模式识别的问题
我想做一个从钢琴演奏中分辨出哪些声音在响的程序,然后就可以依此把谱弄出来,这样即使找不到谱,也可以练习一些曲子。对于钢琴,按下一个键之后,将会发出音高对应频率的基音,以及基因频率整数倍的泛音。例如,如果我按下A4键,将会有基音频率为440Hz的最强峰,其余会有880Hz、1320Hz、1760Hz等等的泛音峰。如果按下多个键,大致可以认为是哪些键各自的基音泛音的加和。看起来模式似乎挺简单的
作者: jiandingzhe 发布时间: 08-25
【100分】redo undo
想写个redoundo,各位高手麻烦给点思路比如,Insert,insert,remove,undo,undo,modify,insert,undo,undo,redo,redo最后操作为insert,modify,insert
作者: TheRealBo 发布时间: 08-25
DirectX 中判断一个平面与一个.x文件构成的模型相交?
对于一个垂直立面,有没有快的算法判断它是否与模型相交?目前想了几种办法,但都感觉很慢1.射线法 我看到有判断射线相交的函数,不过对于一个平面来说(一个立面),得判断好多条射线了吧。2.读取mesh文件法 找到.x文件,提取mesh,用几何方法判断各个面,或用几何方法判断线都感觉很慢的,一个mesh怎么也有几百上千上三角形,hold不住啊·~谢了~
作者: tossgoon 发布时间: 08-25
数据表太多,还要统一技术框架 ,无语了
做了一个项目,老多老多的数据库了,关键问题是领导还让统一技术,直接是纠结啊不同的表格,需要显示的字段,字段数量,字段数据类型都不同,怎么统一框架啊,天哪,即使传参数也累死了,昨天刚处理了一个问题:把需要显示的字段跟数据表作为新数据表的字段作为一个新表,这样在显示的时候先从新表中查出需要显示的字段名称,然后再组织sql语句结构进行查询,纠结了半天终于搞定。现在的问题就是上面的问题了,纠结死我了,
作者: ToB蓝波湾 发布时间: 08-25
请教高手:类似于DirectX Viewer的程序的实现方法必须能很好地支持动画
需求: (1)仅需支持.x (2)动画要能运动 (3)只要微软的DirectXViewer能成功播放的.x它都能成功播放 (4)不需要放大缩小功能 (5)DXSDK的demo的都不行,换了另一个.x动画就播不出来了 (6)可以自己写也可以网上下,但必须是经验证确实成功的代码
作者: prettyknight 发布时间: 08-24
《focus on 3d terrain》书中的四叉树的renderNode函数的一些疑问
在这本《focuson3dterrain》书中的四叉树的renderNode函数有一段:其中全局变量:C/C++codecharg_cQTFanCode[]={10,8,8,12,8,0,12,14,8,12,0,14,12,14,14,0};charg_cQTFanStart[]={3,3,0,3,1,0,0
作者: xfate 发布时间: 08-23